4joS3kS7C3c 00:00:01.040 --> 00:00:04.040 プレイヤーを魅了する壮大なストーリーと世界観、リアルなサウンドと迫力の効果音、映画の興奮と感動をリアルタイムに体験できるそんなゲームをご存知でしょうか? 00:00:11.120 --> 00:00:13.200 何それ?面白そう。 00:00:13.200 --> 00:00:14.719 それがこの1995 00:00:14.719 --> 00:00:16.440 年にデータイーストから低下 00:00:16.440 --> 00:00:17.199 4800 00:00:17.199 --> 00:00:20.199 円で発売されたセガサターン用のソフトラールある秘められし 00:00:20.960 --> 00:00:21.160 7 00:00:21.160 --> 00:00:24.160 つの光だ。その内容はゲームの全ステージを振るアニメーションで表現した。プレイする度新たな感動がプレイヤーの心を捉える。 00:00:29.439 --> 00:00:32.439 まさに新世代のアクションアドベンチャーとのこと。 00:00:32.640 --> 00:00:35.640 プレイするたびに感動する新世代のゲームといえば、あんな作やこんな名作が森沢ださんだから、つまり今回は期待できそうってことね。 00:00:41.879 --> 00:00:44.879 それじゃあ本作がどういうゲームか分かったところで実際にプレイを始めるとしようか。ではまずあすから見ていくとしようか。 00:00:55.359 --> 00:00:58.359 のどかで平和な町に暮らすごく普通の青年アレクシスはある日村の入り口で見かけた生き倒れ寸前の見ぼらしい老人を助ける 00:01:03.879 --> 00:01:06.400 するとその老人の正体が 00:01:06.400 --> 00:01:08.960 実は大富豪でしたとかそういうのか 00:01:08.960 --> 00:01:11.960 その老人こそこの世界の想像主のよ忍ぶ仮の姿であった 00:01:15.320 --> 00:01:17.280 この世界の想像主だと判明 00:01:17.280 --> 00:01:18.080 の 00:01:18.080 --> 00:01:21.080 そんな次元の話じゃなかったわなんで想像主が村に転がってんだよ 00:01:22.560 --> 00:01:23.400 に向かって 00:01:23.400 --> 00:01:26.400 その後アレクシスの中 00:01:27.000 --> 00:01:30.000 主はその力をして見たくはないかと問いかける。 00:01:31.040 --> 00:01:34.040 それを聞きになることに強い憧れを持ったアレクシスは次の瞬間想像主によってどこかへと飛ばされてしまう。 00:01:38.119 --> 00:01:38.680 彼の 00:01:38.680 --> 00:01:41.680 こうしてアレクシスの長い試練の旅が始まったのだった。 00:01:52.479 --> 00:01:53.119 いや、長いな。 00:01:53.119 --> 00:01:56.119 おい、つまで粘ってんだよ。なんじゃそら? 00:01:59.360 --> 00:02:02.360 ということで、これに手あすじは終了だ。 00:02:02.399 --> 00:02:05.399 開始直後に想像主と知り合った結果紙を目指すことになるっていきなり飛ばしまくってんな。 00:02:08.920 --> 00:02:11.920 ではここからは本作のシステムについて見ていくとしようか。本作はこちらの 00:02:13.760 --> 00:02:13.920 7 00:02:13.920 --> 00:02:16.920 つのステージから構成されていて、最初に選択可能な 00:02:17.120 --> 00:02:18.080 3つの中から1 00:02:18.080 --> 00:02:20.760 つを選んでゲームを始めていくんだ。 00:02:20.760 --> 00:02:23.760 ホワイトドラゴンが生息する正域凶暴な牙が襲いかかる林地帯ゴーレムが待ち受ける灼熱の警告かどれも物騒なことしか書いていないしとりあえず橋から攻略していくか 00:02:35.160 --> 00:02:38.160 ではここからゲームスタートだ頑張って試練を乗り越えてくれ 00:02:46.000 --> 00:02:48.280 は 00:02:48.280 --> 00:02:49.760 では気を取り直してもう1度 00:02:49.760 --> 00:02:51.519 挑戦しようか。 00:02:51.519 --> 00:02:54.519 いや、何が?今何が起こったの? 00:02:54.640 --> 00:02:57.640 本作はこのように画面上に現れる指示に従ってコントローラーの同じボタンを押して主人公アレクシスを操作し、 00:03:02.760 --> 00:03:05.760 敵を倒したり罠を避けたりするのを何度も繰り返しながらステージを進んでいくだけの非常にシンプルなゲーム性の作品で 00:03:11.262 --> 00:03:11.400 [叫び声] 00:03:11.400 --> 00:03:14.400 指示が表示されてから一定時間内に正しいボタンを押さないとその瞬間にミスになってしまうんだ。 00:03:17.879 --> 00:03:19.640 またこのタイプのゲームかよ。 00:03:19.640 --> 00:03:22.640 前にも同じタイプのゲーム遊んだ覚えがあるぞ。 00:03:23.120 --> 00:03:25.519 本作で使用するのは方向ボタンの上下左右 00:03:25.519 --> 00:03:25.720 4 00:03:25.720 --> 00:03:28.720 種類に。このように画面下にパワーゲージが表示された場合に連打する 00:03:30.480 --> 00:03:31.080 AまたはB 00:03:31.080 --> 00:03:34.080 ボタン。そして画面下に剣マークが表示された場合に使用する 00:03:35.200 --> 00:03:36.680 Cボタンの合計6 00:03:36.680 --> 00:03:39.680 つのボタンをタイミングに合わせて押すだけの簡単操作だけでゲームの全てが構成されているのでわらわしいコマンド操作等に悩まされることなくゲームワールドを堪能することができるんだ。 00:03:48.120 --> 00:03:51.120 いや、簡単操作にしても削ぎ落としすぎでしょ。タイミングに合わせてただボタンを押すだけって。それでよく新世代のアクションアドベンチャーなんて言えたな。古代広告もいいところじゃねえか。 00:03:59.760 --> 00:04:02.760 ちなみにこのゲームの操作が必要なシーンはその全てが入力に失敗するとその瞬間にミスとなるので、つまり失敗するとその瞬間にアレクシスは死んでしまうんだ。 00:04:10.519 --> 00:04:13.519 そんでまたこの死干賞ゲームになるのかよ。 00:04:14.159 --> 00:04:17.159 本作は映画の興奮と感動をリアルタイムに体験できるほどのクリアなサウンドと質の高いフルアニメーションが魅力の作品なので当然このミスシーンにも非常に力が入っていてアレクシスのハイクオリティな死様をこれでもかと堪能できるんだよ。 00:04:29.560 --> 00:04:32.560 だからハイクオリティな死様って何なんだよ。そんなもんにこだわり抜いたゲームどういう層が求めてるんだよ。 00:04:36.560 --> 00:04:39.560 死に方のパターンとしてはモンスターや敵に咲かれたり飲まれたり潰されたりするオーソドックスなものから 00:04:43.000 --> 00:04:46.000 前にも言ったけどそんな言葉ないからというか咲かれたり飲まれたりってオーソドックスなの? 00:04:49.080 --> 00:04:52.080 うずに飲まれたり崖を掴み損ねたりなどアレクシス本人のミスで死んでしまうものに。 00:04:54.098 --> 00:04:54.720 [叫び声] 00:04:54.720 --> 00:04:57.720 それを本人のミス扱いされるのもかわいそうだな。 00:04:57.759 --> 00:05:00.759 というか、どちらかというとこっちの方がオーソドックスでは 00:05:01.800 --> 00:05:04.800 扉を押しただけでなぜかその場で死んでしまうなど分類不能なものまで様々なパターンが用意されているんだ。 00:05:08.520 --> 00:05:11.520 いや、これに関してはなんでだよ。実はスペランカーなのかこいつ。 00:05:13.199 --> 00:05:15.000 ちなみにこのゲームは他の同ジャンルの 00:05:15.000 --> 00:05:17.400 作品とは違って中間地点やチェック 00:05:17.400 --> 00:05:19.479 ポイントのようなものは一切存在しないの 00:05:19.479 --> 00:05:22.280 で例えそれが開始直後の最初の選択だろう 00:05:22.280 --> 00:05:24.759 と数分かけてたどり着いたそのステージの 00:05:24.759 --> 00:05:27.840 最後の選択だとしてもミスしてしまった 00:05:27.840 --> 00:05:30.080 場合ステージの最初からやり直しになるの 00:05:30.080 --> 00:05:33.479 で最後まで気を抜かず頑張ってくれ。ただ 00:05:33.479 --> 00:05:35.479 でさえムービーゲーだからステージ1つ1 00:05:35.479 --> 00:05:38.199 つが長めなのにワンミスで最初からになる 00:05:38.199 --> 00:05:40.960 のはなかなかきついな。そして3 00:05:40.960 --> 00:05:42.960 回ミスをするとプレイヤーの残り人数が 00:05:42.960 --> 00:05:43.160 0 00:05:43.160 --> 00:05:46.160 になり、ゲームオーバーになってしまうから気をつけてくれ。 00:05:47.639 --> 00:05:50.639 まさかの残期性なの?しかも残期さんってかなりシビアじゃん。 00:05:52.080 --> 00:05:55.080 と言ってもコンティニュー可能でステージ選択画面に戻されるだけなので途中セーブがない以上実質デメリットなしみたいなものだからそこは安心してくれ。 00:06:01.840 --> 00:06:04.840 なんだできるのか。それなら相当早く行ってよ。 00:06:06.160 --> 00:06:07.520 ただしコンティニューは最大3 00:06:07.520 --> 00:06:10.520 回までしかできず回数がなくなってしまった場合は完全なゲームオーバーとなり。また最初のステージからやり直しになるからそこは注意してくれ。 00:06:17.599 --> 00:06:20.599 コンティニューにも制限あるんかい?じゃあ全然安心できないじゃねえか。 00:06:22.360 --> 00:06:25.360 ではここからはそれぞれのステージを見ていこうか。 00:06:25.639 --> 00:06:28.639 まず最初に選択したゴーレムが待ち受ける灼熱の警告は開始早々巨大なゴーレムに襲われ溢れるマグマの海に飲み込まれそうになり、 00:06:35.120 --> 00:06:38.120 さらに巨大なストーンゴーレムを討伐するという内容の試練だ。 00:06:39.280 --> 00:06:42.280 最初の試練にしては難易度高すぎない?この人追いさっきまでただの村人じゃなかったっけ? 00:06:45.680 --> 00:06:48.680 そして試練を乗り越えるとこのようにクリスタルが手に入り、これを 00:06:49.400 --> 00:06:49.560 7 00:06:49.560 --> 00:06:52.560 つ集めることがこのゲームの目的なんだ。 00:06:52.720 --> 00:06:55.720 これって神になるための試練って言ってたけど、このクリスタルを集めたら神になれるの? 00:06:58.680 --> 00:07:01.680 今回の試練は初めに想像主に何もない虚の空間が与えられ、先ほど手に入れた万物の源が封印されたクリスタルの力によって文明を発達させて世界を作り出すというのが目的で、例えば今回は空を象徴するクリスタルが手に入ったので、山肌に家が立って人々の生活が始まり出すなど、ステージをクリアすると様々な形で世界が発展していくんだ。 00:07:22.080 --> 00:07:25.080 神になるって強大な力を与えられるんじゃなくて、自分が神になるための世界を作り出せってことだったのか。 00:07:29.680 --> 00:07:32.680 続いての凶暴な牙が襲いかかる林地帯ではまず訪れるものを死の淵へ引き込む水流を乗り越え巨大な蛇に丸のみされそうになりその後巨大なに襲われた 00:07:40.680 --> 00:07:40.960 2 00:07:40.960 --> 00:07:43.960 へ突き落とされてしまい大量の一に食われそうになり落ちたら一巻の終わりの崖を登り切ると 00:07:48.840 --> 00:07:51.720 ようやく2つ目のクリスタルをゲットだ。 00:07:51.720 --> 00:07:54.720 そりゃ別に力なんていらないわ。だってこの人すでに十分人間離れしてるし。 00:07:57.400 --> 00:08:00.400 ということで次はこの世界の動力元となる風射が生まれました。 00:08:01.720 --> 00:08:04.720 短い文章だけとはいえ主人公の活躍によって実際に世界が発展していくってのはなかなか面白いじゃない。 00:08:09.639 --> 00:08:12.639 続いてこの正域のステージでは巨大なホワイトドラゴンとの対決だ。 00:08:13.560 --> 00:08:14.520 は、 00:08:14.520 --> 00:08:17.520 しかしこのゲーム内容は本当にただボタンを押すだけで何の中身もないけど、この手のゲームらしくムービーはかなり気合を入れて作られているな。 00:08:23.759 --> 00:08:26.759 そして今回は気球が発明され、人々の行動範囲が広がりました。 00:08:28.759 --> 00:08:31.759 ついさっきまで何もない空間だったのが、もうここまで文明が発達したのか。 00:08:34.519 --> 00:08:34.680 4 00:08:34.680 --> 00:08:37.680 つ目の試練となる足石を持った空間ではまたしても凶悪なモンスターと一気打ちだ。 00:08:44.240 --> 00:08:46.279 なんかシュールだな。 00:08:46.279 --> 00:08:49.279 そして今回はさらに大きな気球が誕生し、他の地域との交流も始まりました。 00:08:51.839 --> 00:08:54.800 どんどん世界が発展していくな。 00:08:54.800 --> 00:08:57.800 続いての沼が作り出す幻想の世界では透き通った青い空にかわしい香りを漂わせながら舞い飛ぶ花びの中。 00:09:02.519 --> 00:09:05.519 お、今回はなんか良さそうな場所じゃない? 00:09:05.880 --> 00:09:08.839 そこでたずみかける美少女に。 00:09:08.839 --> 00:09:11.120 これはヒロイン登場か。 00:09:11.120 --> 00:09:13.200 突然首を閉められ。 00:09:13.200 --> 00:09:16.200 いや、いきなりバイオレンス全開。こんな綺麗な場所で何してくれんだ? 00:09:18.040 --> 00:09:21.040 目を覚ますと可愛らしい小人たちに囚われ、そのまま食い尽くされそうになり。 00:09:23.160 --> 00:09:26.160 だから地ずらが怖いんだって。メルヘンな世界っぽいだけに余計に恐ろしいわ。 00:09:28.560 --> 00:09:30.839 ようやくクリスタルを発見。 00:09:30.839 --> 00:09:33.399 これで今回もステージクリアか 00:09:33.399 --> 00:09:36.399 と思ったら後ろから美少女に先にされそうになり。 00:09:37.200 --> 00:09:40.200 いや、怖すぎるって。なんでこのステージだけこんなホラーテストなの? 00:09:42.079 --> 00:09:45.079 その後クリスタルの奪い合いになった結果美少女崖けから突き落とす。 00:09:46.920 --> 00:09:49.279 倒し方も容赦ねえな。[叫び声] 00:09:49.279 --> 00:09:52.279 その結果風の数が増えて人々の暮らしがより豊かになりました。 00:09:54.279 --> 00:09:57.160 なんか素直に喜べないんだけど。 00:09:57.160 --> 00:10:00.160 そして闇が生み出した光の戦士ではついにあの男と決着をつけることになる。 00:10:03.120 --> 00:10:06.120 何このかにもなバルキャラはまさかこの人も主人公と同じ試練を受けて神を目指す人とか 00:10:10.000 --> 00:10:13.000 このかにもなバルキャラの彼ですがそもそも誰なのかも何の目的があるのかも何の説明もされず結局この人が何者なのかは最後まで明らかにならないので特に覚えてもらわなくても大丈夫だ。 00:10:22.560 --> 00:10:25.560 いやライバルでも何でもないんかい。この感じでそんな扱い雑なことある? 00:10:27.800 --> 00:10:30.800 ということで巨大な飛行艇が完成したな。 00:10:31.000 --> 00:10:34.000 しかしこれ普通に文明が発達してるのはいいけど、ここからどうやって神になるんだ? 00:10:36.959 --> 00:10:39.959 そしてクリスタルの万人との戦いを乗り越えると、いよいよ最後の試練だ。この試練では氷の鏡から現れた自分自身と全く同じ姿をした暗殺者との戦いだ。 00:10:49.160 --> 00:10:52.160 実はここまでにかなりミスしてるから何としてもクリアしないとまた最初からになってしまう。 00:10:55.007 --> 00:10:57.027 [叫び声] 00:11:02.079 --> 00:11:05.079 ということでアレクシスは神にこそなれなかったが無限の命を与えられた神の下べとしてその命を全倒したのだった。ということで本作のストーリーはこれにて終了だ。 00:11:15.279 --> 00:11:18.279 は神になるんじゃなかったの?なんで普通に終わってんの? 00:11:19.880 --> 00:11:21.720 実はこのゲームには全部で48 00:11:21.720 --> 00:11:24.720 種類ものエンディングが存在して、その全てに異なる結末が用意されているので、残念ながら今回の結末では神にはなれなかったということだ。 00:11:30.920 --> 00:11:31.519 48 00:11:31.519 --> 00:11:34.519 種類もエンディングがあるの?こんなゲーム性ペラっぺらなのに。 00:11:35.920 --> 00:11:38.320 なのでこのゲームを完全にクリアするには 00:11:38.320 --> 00:11:40.279 1周8ステージの攻略を48 00:11:40.279 --> 00:11:42.600 回つまり最低でも384 00:11:42.600 --> 00:11:45.600 回ステージをクリアしなければならないというわけだ。 00:11:45.959 --> 00:11:48.959 いやできるかそんなもん。何十かかると思ってんだ。しかもこのゲーム場面によっては入力時間がかなりシビアだから見た目ほど簡単じゃないんだぞ。それを毎回ミスせず 00:11:57.320 --> 00:12:00.680 400回近くも攻略なんてできるか。 00:12:00.720 --> 00:12:02.839 そんなあなたにおすすめなのがこちらの 00:12:02.839 --> 00:12:04.560 Eージモードだ。 00:12:04.560 --> 00:12:07.560 このモードはコンティニュー無制限で何度でもやり直すことができ、ゲームが苦手な初心者にも遊びやすいモードなんだ。 00:12:11.560 --> 00:12:12.200 なんだ、 00:12:12.200 --> 00:12:15.200 いいのがあるじゃん。残期無制限ならどれだけミスしても安心だし、これならなんとかなるかもしれない。 00:12:19.600 --> 00:12:22.600 ただしこのモードはコンティニューが無制限な。最後までクリアしてもエンディングは見られないのでそこは気をつけてくれ。 00:12:26.920 --> 00:12:29.920 じゃあ意味ないじゃねえか。エンディングが見られないんじゃ何の意味もないんだって。先に言えよ。 00:12:31.920 --> 00:12:33.600 そういうことは 00:12:33.600 --> 00:12:34.440 なので48 00:12:34.440 --> 00:12:37.440 種類のエンディングをコンプリートする場合ノーマル以上の難易度でプレイする必要があるんだよ。というかそもそもこのゲームにそんなルートが分岐するような選択肢なんかあったっけ? 00:12:46.040 --> 00:12:49.040 このゲームのエンディングの分岐の条件はゲーム開始時に選択できるこちらの 00:12:50.240 --> 00:12:50.360 3 00:12:50.360 --> 00:12:53.360 つのステージの攻略する順番によって変化するんだ。 00:12:54.480 --> 00:12:57.000 これ順番関係あったの? 00:12:57.000 --> 00:13:00.000 さらに残り人数とクレジット数も分岐に影響し、それぞれいくつ残してクリアしたかで細かくエンディングが変化するんだ。それに加えて最終ステージでミスをしたかどうかの合計 00:13:07.560 --> 00:13:07.760 4 00:13:07.760 --> 00:13:10.760 つの条件によってエンディングが分岐するというわけだ。 00:13:11.399 --> 00:13:14.399 それってつまり全てのエンディングを見ようと思ったら残り人数とクレジット数全ての組み合わせでクリアする必要があるってこと? 00:13:19.639 --> 00:13:21.600 そういうことになるな。 00:13:21.600 --> 00:13:23.199 いや、できるかそんなもん。 00:13:23.199 --> 00:13:24.800 単純にクリアまでを48 00:13:24.800 --> 00:13:27.800 周するだけでも大変すぎるのに、残り人数とクレジットの調整なんて狙ってできるわけないだろ。これじゃあつまで立っても神になんてなれないじゃん。 00:13:34.519 --> 00:13:37.519 確かにノーマルモードだけでその全てを埋めると大変すぎるのでそこで登場するのがこちらのハードモードだ。ハードモードの最大の特徴は他のモードで表示されていたボタンを押すタイミングの指示が。このモードでは一切表示されなくなります。 00:13:49.959 --> 00:13:53.399 はあ。あれなしでどうやって攻略するの? 00:13:53.399 --> 00:13:56.399 ちなみにこのハードモードではコンティニューはできません。 00:13:56.720 --> 00:13:59.720 コンティニューもできないの?それもうどうしようもないじゃん 00:14:00.519 --> 00:14:03.519 と説明書には書かれていますが、実際には普通にコンティニュー可能だからそこは安心してくれ。 00:14:06.639 --> 00:14:09.639 いや、できるんかい?できた方が嬉しいけど何の嘘なんだよそれ。 00:14:11.800 --> 00:14:14.800 なので正しくはノーマルと同じ人数とコンティニュー数で指示表示なしでクリアするだけで 00:14:16.519 --> 00:14:17.839 OKだ。 00:14:17.839 --> 00:14:20.839 いや、それ簡単に言ってくれるけど、ワンミスで即やり直しのゲームを指示なしでどうやって攻略しろと。 00:14:24.600 --> 00:14:27.600 成功法としては指示されるボタンとタイミングを完全に覚えるしかありませんが。 00:14:29.360 --> 00:14:31.240 いや、きつすぎるわ。少なくとも 00:14:31.240 --> 00:14:32.199 1ステージで20 00:14:32.199 --> 00:14:35.199 回くらいボタン押さなきゃならないのに種類どころかタイミングまで丸暗記は厳しいって。 00:14:38.199 --> 00:14:41.199 その場合グレーな方法ではありますが、まず押すボタンの回答表を作ってから攻略時にノーマルモードの録画をステージ開始に合わせて流してタイミングはそこで確認するというやり方がおすすめだ。 00:14:49.959 --> 00:14:52.959 いや、普通の人はゲーム中に録画なんかしないからというかこまでしなきゃならないの 00:14:55.759 --> 00:14:58.759 と。まあ、このようにハードモードは非常に難易度が高いんだが、それに見合うご褒美は用意されているから安心してくれ。 00:15:02.920 --> 00:15:05.800 は、何この変な画面は。 00:15:05.800 --> 00:15:08.800 実はこのゲームではハードモードをクリアするとデバッグ画面に突入して好きなエンディングを見ることができるんだ。 00:15:12.440 --> 00:15:15.440 なんだそのご褒美。クリアするとデバッグ画面に突入するの。 00:15:16.920 --> 00:15:19.920 上から順に最初に選んだステージ。残りの人数ニュー回数して最後のステージでミスしたかの数値になっていて、これを自由に変えることで任意のエンディングを流せるというわけだ。 00:15:29.639 --> 00:15:31.120 いや、なんか味けないわ。 00:15:31.120 --> 00:15:34.120 苦労してクリアしたのにこんな画面見たくないんだけど。 00:15:34.839 --> 00:15:37.319 では感動のエンディングをどうぞ。 00:15:37.319 --> 00:15:40.319 本当にこんなのでエンディング流していいのか? 00:15:43.920 --> 00:15:46.920 はあ。ちなみにどこにも書かれていませんがデバッグ画面でコントローラーの 00:15:49.279 --> 00:15:49.440 C 00:15:49.440 --> 00:15:52.440 ボタンを押してしまうとステージ選択画面に戻ってしまうからくれぐれも気をつけてくれ。 00:15:54.959 --> 00:15:57.959 いや、先に言えよ。そういうのは思いっきり押しちゃったじゃん。どうすんのよ。 00:16:00.279 --> 00:16:00.399 1 00:16:00.399 --> 00:16:03.399 度デバッグ画面から出てしまうと残念ながら入り直すことはできないので頑張ってもう一度ハードモードをクリアしてくれ。 00:16:07.600 --> 00:16:10.600 おい、ふざけんなよ。書いとけよ。そんな重要なことは。あれクリアするのにどんだけ時間かかったと思ってんだ。 00:16:16.920 --> 00:16:19.920 ということでようやくこまで戻ってきたな。 00:16:20.040 --> 00:16:23.040 カンニングしてなお大変だったんだけどこれハードモードを成功法で攻略するの無理ゲーすぎない? 00:16:26.519 --> 00:16:29.519 では今度こそ慎重にエンディングを流してくれ。 00:16:29.759 --> 00:16:31.800 と言っても数値だけじゃ何がなんだか 00:16:31.800 --> 00:16:37.240 わからないし、とりあえず適当に流すか。 00:16:39.079 --> 00:16:44.120 彼は望みの通り天空を納める神底となった 00:16:44.120 --> 00:16:45.279 。 00:16:45.279 --> 00:16:48.279 この肉体は大機と融合し、息としける全てのものを深い自悲の心で包み込み、アに見守ったという。 00:16:58.199 --> 00:17:01.199 ということでついに神になることができたな。 00:17:01.279 --> 00:17:04.279 いや、どういうこと?なんで神になったの? 00:17:04.600 --> 00:17:07.559 簡単に言うと適当に数値を決めた結果、たまたま 00:17:07.559 --> 00:17:10.839 1/4を引き当てたということだ。 00:17:10.839 --> 00:17:13.839 そんな偶然ある?なんか適当に数値ったら紙になっちゃったって。 00:17:15.240 --> 00:17:18.240 それやってることただのチーターじゃん。こんなので神になっていいのか? 00:17:19.959 --> 00:17:22.959 ということでこれにて目的は達成したが、まだこのゲームには 00:17:23.319 --> 00:17:23.839 46 00:17:23.839 --> 00:17:26.079 種類のエンディングが残っているのであと 00:17:26.079 --> 00:17:29.600 368回試練を攻略するとしようか。 00:17:29.600 --> 00:17:32.600 誰がやるか。 00:17:33.520 --> 00:17:36.520 ここまでご視聴ありがとうございます。今回も最後は私自ら感想を述べさせてもらいます。 00:17:39.679 --> 00:17:42.200 さて、今回プレイしたシトラールひめ 00:17:42.200 --> 00:17:45.000 られし7つの光ですが、インタラクティブ 00:17:45.000 --> 00:17:46.799 ムービーゲームらしくアニメーションの 00:17:46.799 --> 00:17:49.039 クオリティはかなりのものでしたが、肝心 00:17:49.039 --> 00:17:51.440 のゲーム部分に関してはこの手のゲームの 00:17:51.440 --> 00:17:54.679 中ではかなり下の方の出ったかと。特に 00:17:54.679 --> 00:17:56.760 ハードモードに関しては完全に覚えるしか 00:17:56.760 --> 00:17:59.240 まともな攻略法がなく、難しいというより 00:17:59.240 --> 00:18:02.280 はただただ理不尽なだけと感じました。 00:18:02.280 --> 00:18:04.400 そしてこのゲームの最大の売りである48 00:18:04.400 --> 00:18:06.320 種類のエンディングですが、プレイヤー 00:18:06.320 --> 00:18:08.440 次第で結末が変わるという仕組み自体は 00:18:08.440 --> 00:18:10.720 面白いのですが、遺か戦ゲーム性との 00:18:10.720 --> 00:18:13.480 食い合わせが絶望的に悪すぎます。 00:18:13.480 --> 00:18:15.679 そもそも同じステージを最低48周 00:18:15.679 --> 00:18:18.320 繰り返す時点で苦労に近いのにゲーム性は 00:18:18.320 --> 00:18:20.039 突き詰めるとただボタンとタイミングを 00:18:20.039 --> 00:18:22.200 覚えるだけ。エンディング自体は数は多い 00:18:22.200 --> 00:18:24.880 が1つ1つは非常に薄いと繰り返しプレイ 00:18:24.880 --> 00:18:26.799 したくなるような仕組みに全くなってい 00:18:26.799 --> 00:18:28.799 ませんでした。クリア 00:18:28.799 --> 00:18:31.799 得点としてデバグ画面に入れるならせめて押したらダメなボタンはどこかに書いておいてくれませんかね。ということで今回の感想をまとめるとアニメーションのクオリティは高く 00:18:39.400 --> 00:18:39.559 1 00:18:39.559 --> 00:18:42.559 周だけ遊ぶなら楽しめるがそれ以上オとなると途端に苦良とかすゲームというのが今回実際にプレイしてみての感想です。ということで今回はここまでです。また次回の動画でお会いしましょう。