NXJtR_TCQEk 00:00:01.079 --> 00:00:03.280 皆さんどうもこんにちは。 00:00:03.280 --> 00:00:05.359 今回の動画はスペクトラルタワー 00:00:05.359 --> 00:00:07.480 2。こちらのゲームの解説 00:00:07.480 --> 00:00:10.480 及び実況プレイを行い実際にクソゲーかどうか検証します。 00:00:12.400 --> 00:00:14.000 本作は1998 00:00:14.000 --> 00:00:15.920 年にアイデアファクトリーから低下 00:00:15.920 --> 00:00:17.600 5800円で発売された 00:00:17.600 --> 00:00:18.240 PlayStation 00:00:18.240 --> 00:00:20.880 用のソフトで、その内容は例な 00:00:20.880 --> 00:00:21.160 CG 00:00:21.160 --> 00:00:24.160 で第一の柔らかさを表現した幻想の世界を綴り、大迫力の 00:00:24.960 --> 00:00:25.279 CG 00:00:25.279 --> 00:00:27.359 ムービーが医療のものとの出会いを語る。 00:00:27.359 --> 00:00:30.359 今までに体験したことがない自由な冒険が始まるイニシエの塔を舞隊に繰り広げられる壮大なファンタジーロールプレイイングゲームとのこと。おい、ちょっと待て。スペクトラルタワーってあの 00:00:38.920 --> 00:00:42.039 1万回の塔を登ったゲームじゃないの? 00:00:42.039 --> 00:00:43.600 おっしゃる通り本作は甘口な 00:00:43.600 --> 00:00:44.079 RPG 00:00:44.079 --> 00:00:47.079 ファンへ挑戦場を叩きつけたことで有名なあの伝説の作品スペクトラルタワーの続編なんだ。 00:00:50.440 --> 00:00:52.320 なんであれに続編があるんだよ。 00:00:52.320 --> 00:00:54.239 1万回も登らされんだぞ。 00:00:54.239 --> 00:00:56.879 あれでおさバだと思ったのに。 00:00:56.879 --> 00:00:59.879 それじゃあ本作がどういうゲームか分かったところで実際にプレイを始めるとしようか。ではまずあすから見ていくとしようか。 00:01:10.560 --> 00:01:13.560 というかあれの続編って言われて誰が買おうと思うのよ。 00:01:14.439 --> 00:01:17.439 古キ伝えにある緑に溢れた世界ネバーランド。この世界には無限の力と永遠の命が眠るという巨大な塔がそびえていた。 00:01:22.840 --> 00:01:23.079 1 00:01:23.079 --> 00:01:23.720 万だぞ。1 00:01:23.720 --> 00:01:26.720 万どんだけ時間かかるか分かってる? 00:01:27.000 --> 00:01:30.000 過去多くの旅人や冒険者たちが当に眠る力を求め挑んでみたが誰 00:01:31.360 --> 00:01:31.479 1 00:01:31.479 --> 00:01:34.479 人として謎を解き明かすことはできなかった。幼い木たちが豊かな緑に成長し古き伝えも消えゆく伝説となろうかという時代 00:01:40.759 --> 00:01:43.560 というか何勝手に始めてんの? 00:01:43.560 --> 00:01:44.719 はるか彼の地から1 00:01:44.719 --> 00:01:47.719 人の若者が塔を目指して旅を続けていた。 00:01:48.000 --> 00:01:51.000 おい、ちょっと待て。これ主人公のことじゃないよな。 00:01:51.840 --> 00:01:54.840 その旅が世界の運命を左右するなど知るはずもないままということで塔を目指す主人公はその途中に謎の男と出会う。 00:02:00.680 --> 00:02:03.680 やっぱり主人公のことじゃん。じゃあ今回もを登らされるの? 00:02:05.399 --> 00:02:08.399 しかしここで魔物が現れ主人公はこの謎の男と共闘することに。ではここからは本作の戦闘システムについて見ていくとしようか。 00:02:14.800 --> 00:02:17.800 本作の戦闘はオーソドックスなコマンドシステムが特徴で 00:02:18.239 --> 00:02:18.480 12 00:02:18.480 --> 00:02:21.480 の属性からなる必殺技を駆使して戦うんだ。 00:02:22.080 --> 00:02:25.080 あれ確か前作ではひたすらサイコロを転がすシステムだったけど今回は普通のコマンド式なの? 00:02:29.200 --> 00:02:32.200 確かに前作のサイコロを転がすだけの簡単操作でゲーム初心者でも安心して遊べるシステムも素晴らしいものだったが今作ではゲーム上級者も楽しめるコマンドシステムにパワーアップしているんだ。 00:02:40.959 --> 00:02:42.080 じゃあもうあの虚しい1 00:02:42.080 --> 00:02:45.080 人遊びに苦しめられることはないのね。それは朗だわ。 00:02:46.680 --> 00:02:49.680 その後主人公が地図を持っていることを知った男にこの先にあるという街まで案内を頼まれてしまう。何この変な名前は? 00:02:58.760 --> 00:03:01.680 実は本作は主人公の名前だけでなく主要 00:03:01.680 --> 00:03:02.159 NPC 00:03:02.159 --> 00:03:05.159 の名前も自由に決められるので自分で名付けたキャラたちとの冒険が楽しめるというより深くストーリーに入り込める仕様になっているんだ。 00:03:10.720 --> 00:03:13.720 じゃあこんな変な名前つけんなよ。どうすんだよ。主要キャラだったら今後の思い出変な味付けになるぞ。コックだけにね。 00:03:19.519 --> 00:03:21.280 やかましいわ。 00:03:21.280 --> 00:03:24.280 ということでしばらくの間一緒に旅をしていたが近くまでたどり着いたところでコック川崎は去っていってしまう。 00:03:28.560 --> 00:03:31.560 まさかこの人もこんな名前で呼ばれているとは思っていないだろうな。 00:03:33.159 --> 00:03:36.159 その後主人公も運命の町に到着。 00:03:36.360 --> 00:03:39.360 そういえば前作では党以外の施設は一切なかったけど、今回はちゃんと街があるのね。 00:03:42.519 --> 00:03:45.519 ここは西武やキャラ板の入力などが行える冒険をするための拠点となる町なんだ。 00:03:48.319 --> 00:03:51.319 え、もう外に出るの?今着いたばかりなのに。 00:03:52.439 --> 00:03:55.439 ということで運命の町を超えた先で再びコック川崎と出会う。 00:03:57.159 --> 00:04:00.159 もう再開するのか。離脱してから再開するまでが早いな。 00:04:01.840 --> 00:04:04.840 そしてコック川崎は地震の目的がこの塔にあるというイニシエの力を得ることだと告げそのまま仲と消えてしまう。つまりライバル枠ってことか。よりにもよってライバルにあの名前つけちゃったのか。 00:04:15.280 --> 00:04:18.280 ではコック川崎に続き東へと入ったところでいよいよ冒険の始まりだ。 00:04:20.560 --> 00:04:23.560 雰囲気が変わってるから忘れてたけどよく考えたら今からまた塔を登るんだった。 00:04:26.800 --> 00:04:29.800 ではまず塔の中の進行の流れについて見ていこうか。まず戦闘については前作と同じように敗する敵キャラに接触するとバトル開始だ。 00:04:37.120 --> 00:04:39.280 連続ギリオマスター。 00:04:39.280 --> 00:04:42.280 本作には経験値やレベルの概念はないんだが、代わりに一般的な 00:04:43.120 --> 00:04:43.600 RPG 00:04:43.600 --> 00:04:46.600 でいうところの食料にあたるに応じた必殺技が戦闘によって習得可能なんだ。 00:04:49.639 --> 00:04:52.639 おお。普通に戦闘ができて新技の習得までできるなんてちゃんと 00:04:53.880 --> 00:04:56.400 RPGらしくなってるじゃん。 00:04:56.400 --> 00:04:58.720 次にタワーの中に置かれている宝箱につい 00:04:58.720 --> 00:05:01.360 てだが、この宝箱は開くとアイテムを入手 00:05:01.360 --> 00:05:04.560 できるんだが、前作ではサイコロ一発勝負 00:05:04.560 --> 00:05:06.880 で当たりのデメを引くと開いたのに対し、 00:05:06.880 --> 00:05:09.080 今作ではルーツごとに決められた回数分 00:05:09.080 --> 00:05:11.639 宝箱を叩くことができ、ゲージを緑色の 00:05:11.639 --> 00:05:14.240 位置で止めることができれば、見事宝箱が 00:05:14.240 --> 00:05:17.160 開いてアイテムが手に入るというわけだ。 00:05:17.160 --> 00:05:20.800 やった、初成功したぞ。これならちゃんと 00:05:20.800 --> 00:05:23.280 考えればなんとかなりそうだし、この調子 00:05:23.280 --> 00:05:25.960 でガンガンアイテムを手に入れていこう。 00:05:25.960 --> 00:05:28.960 ただしこの時ゲージを赤い位置で止めてしまうとこのように宝箱は壊れてしまい。 00:05:32.039 --> 00:05:34.600 失敗しちゃったか。 00:05:34.600 --> 00:05:37.600 は? 00:05:38.639 --> 00:05:41.600 いや、どういうこと?アイテム没収。 00:05:41.600 --> 00:05:44.600 運が悪いと恐ろしい罠が発動してしまい、手持ちのアイテムをランダムに 00:05:45.520 --> 00:05:47.759 1つ失ったりするんだ。 00:05:47.759 --> 00:05:50.759 いや、ペナルティ重すぎるわ。運が悪いってレベル超えてるだろ。さっきのアイテム即消えたんだけど。 00:05:54.360 --> 00:05:57.360 なので宝箱を開ける時はくれぐれも慎重に行ってくれ。 00:05:58.639 --> 00:06:01.639 そうは言ってもアイテムなしで攻略なんて不可能だろうしリスクが高くても開けに行くしかないんだよな。よかった。今回は成功したか。しかも防具らしきもが手に入ったぞ。え、伝説の大魔王ジャネスの鎧い。 00:06:16.520 --> 00:06:19.520 おお。これは本作のドロップ品の中では最強の防具である。 00:06:20.240 --> 00:06:23.240 伝説の大魔王ジャネスの強大な魔力を宿した鎧いじゃないか。おめでとうございます。 00:06:25.800 --> 00:06:26.880 なんでそんなもんが3 00:06:26.880 --> 00:06:28.960 回に落ちてんだよ。まだゲーム開始 00:06:28.960 --> 00:06:29.319 30 00:06:29.319 --> 00:06:32.319 分だぞ。伝説の大魔王が出るには早いって隠しダンジョンにでも置いとけよ。 00:06:35.360 --> 00:06:38.360 ちなみにこちらのジャネスの鎧を装備するには装備能力が 00:06:38.759 --> 00:06:41.720 100必要でありあと95足りないな。 00:06:41.720 --> 00:06:44.720 足りないどころの話じゃねえわ。防具の核に対して本人が貧弱すぎる。 00:06:47.240 --> 00:06:50.240 ちなみに装備能力含む各手ステータスは先ほど手に入った狩猟の心へというアイテムで上げられるので早く装備できるよう頑張って育成してくれ。 00:06:56.479 --> 00:06:59.479 いや、いつになるんだよそれ。上昇してないステータスの方が多いんだけど。というか狩猟の心へ手に入れたけどその直後に失ってんだよ。巻き物 00:07:05.240 --> 00:07:05.400 1 00:07:05.400 --> 00:07:08.400 つ守れないやつが魔王の防具なんか守れるか使えるようになる頃には確実に手元に残ってないわ。 00:07:12.560 --> 00:07:15.560 とまあ、このように戦闘と探索を繰り返しながらフロアのどこかに落ちている出口の鍵を見つけ、その後出口を探すのを繰り返して塔を登っていくんだ。 00:07:22.520 --> 00:07:23.080 RPG 00:07:23.080 --> 00:07:26.080 らしさはかなり増しているけど、やること自体は前作とあまり変わっていないってことか。まあ、でもサイコロと杖を振り続けるだけだったのから考えればまともに遊べるようになっているだけ全然ありがたいけどね。 00:07:36.720 --> 00:07:37.479 ということで6 00:07:37.479 --> 00:07:40.479 回にたどり着いたところでコック川崎と再び遭遇する。 00:07:41.879 --> 00:07:44.879 この人めちゃくちゃ生きってる割には割と普通のペースで登っているんだな。 00:07:47.159 --> 00:07:50.159 コック川崎は説教が嫌いで魔力を使うことを止められたことに腹が立ったらしく、生意気なことを言ってきた小子小人を握りつそうとしていた。 00:07:55.960 --> 00:07:58.960 いや、一緒になって巨としてる場合か。止めるなり助けるなりしてあげないの? 00:08:01.319 --> 00:08:04.319 その後さらにお説教されたことで我慢の限界に達してしまい、そのまま小人を握りつぶしてしまう。 00:08:08.919 --> 00:08:10.440 やっちゃったよ、この人。 00:08:10.440 --> 00:08:13.440 そしてこんな行い目撃しといて主人公のリアクション薄いな。おい、なんで真顔で立ってるだけなんだよ。 00:08:17.199 --> 00:08:20.199 その後コック川崎は自分に意見したいなら力づくで口を封じてみろ。そして今度お前を見かけたら命はないぞ。そう言い残し上会へと去っていってしまう。めっちゃやばいやつじゃん、こいつ。しかも変に関わったせいでなぜか目をつけられちゃったし。こんなことなら地図なんてさなきゃよかった。 00:08:37.159 --> 00:08:40.279 では引き続き塔を登っていくとしようか。 00:08:40.279 --> 00:08:43.279 この先イベントの旅にあいつと戦うことになるんだろうな。ということで再びコック川崎と再開。 00:08:50.760 --> 00:08:52.760 そんなすぐ再開するの?あれから 00:08:52.760 --> 00:08:55.000 2分しか経ってないぞ。 00:08:55.000 --> 00:08:58.000 そしてあの時の宣言通り遅いかかってきたので頑張って戦ってくれ。 00:09:00.120 --> 00:09:03.120 まさかそんなすぐ戦うことになるとは。まだ何ひつ成長してないけどこんな危ないやつに勝てるのか。 00:09:08.600 --> 00:09:11.320 ということでコック川崎を撃破。 00:09:11.320 --> 00:09:14.320 いや、弱いんかい?あんなに生きっといてこれな。何なのこの人? 00:09:15.920 --> 00:09:18.760 では引き続きタワーを登っていこうか。 00:09:18.760 --> 00:09:21.760 え、これで終わり?イベントは? 00:09:21.839 --> 00:09:24.839 このように塔の中では様々なキャラと出会うことがあり、例えば幼い頃から自然の声を聞くことができ、破滅の予言から世界を救うために東えとやってきた自然と語り合う少女と通称レインと出会うと、このように体力を回復してくれることがあったり。 00:09:39.560 --> 00:09:42.560 いや、そうじゃなくてさっきの人はどうなったの? 00:09:43.320 --> 00:09:46.320 他にも冒険者と出会うと一定確率で仲間になってくれたりもするんだ。 00:09:48.560 --> 00:09:51.440 え、パーティーメンバー増やせるの? 00:09:51.440 --> 00:09:53.240 前作は最初から最後までずっと 00:09:53.240 --> 00:09:53.360 1 00:09:53.360 --> 00:09:56.360 人旅でしたが、今作では条件を満たすことでパーティーに仲間を加えることができます。 00:09:58.959 --> 00:10:01.279 これうのよ。本当にちゃんとした 00:10:01.279 --> 00:10:01.839 RPG 00:10:01.839 --> 00:10:04.839 らしくなってるじゃない。しかもめちゃくちゃ可愛い子だし、なんか一気に楽しくなってきたな。 00:10:08.600 --> 00:10:11.600 ちなみに仲間になるのは冒険者だけじゃなく、特定のモンスターも一定確率で仲間に加わることがあるので単にパーティーの人数が増えただけじゃなく自分好みにメンバーを決めるなど自由度の高い冒険が可能になっているんだ。いや、顔が凶悪すぎない?こんなのと冒険するの?嫌すぎるんだけど。 00:10:31.279 --> 00:10:32.399 仲間が増えることで1 00:10:32.399 --> 00:10:35.399 人だと苦戦してしまうような強敵でも勝てる可能性が出てくるという王道 00:10:36.519 --> 00:10:39.760 RPGの楽しみ方も可能というわけだ。 00:10:39.760 --> 00:10:41.079 このコインHP54 00:10:41.079 --> 00:10:43.040 もあるの?主人公ですらまだ 00:10:43.040 --> 00:10:46.399 29なのにめちゃくちゃ強くない? 00:10:46.399 --> 00:10:49.399 ちなみに今のは塔の中で通行の邪魔をする謎の関西イベント魔導士のイベント戦なんだ。 00:10:52.279 --> 00:10:54.600 いや、これイベントだったんかい。 00:10:54.600 --> 00:10:57.600 その割にはまた倒しても何もなかったけど、なんでこのゲーム戦闘後に何も起きないの?そして忘れてたけど、さっきの川崎はどうなったの? 00:11:03.920 --> 00:11:06.839 ということでついに10回を突破したな。 00:11:06.839 --> 00:11:08.680 もう開始から結構経つのにまだ 00:11:08.680 --> 00:11:09.040 11 00:11:09.040 --> 00:11:12.040 回なのか。というか今更だけどこのゲーム一体どこまで登らされるの?まさかまた 00:11:15.120 --> 00:11:17.959 1万回とか言うんじゃないでしょうね。 00:11:17.959 --> 00:11:20.959 前作と違い塔の回数が伏せられていないので言いますが、このゲームの目的は 00:11:22.320 --> 00:11:22.519 1 00:11:22.519 --> 00:11:25.519 万回の塔を登ることになります。おいさらということかそれ。最悪なこと聞いちゃったよ。また 00:11:28.959 --> 00:11:29.200 1 00:11:29.200 --> 00:11:32.200 万回登らされるの?前作で罪はつくなったんじゃなかったの? 00:11:34.040 --> 00:11:37.040 ただし今回は前作のように複数の塔が存在するわけではなく攻略するのはこの 00:11:38.800 --> 00:11:39.760 1万回の塔1 00:11:39.760 --> 00:11:42.480 つだけだからそこは安心してくれ。 00:11:42.480 --> 00:11:45.000 いや、1万回の時点で安心できるか。 00:11:45.000 --> 00:11:45.639 前回1 00:11:45.639 --> 00:11:48.639 万登るのに何十かかったと思ってんの。しかも今回は前と比べて細かい部分で時間がかかるからまともにやったら一体何百時間かかるか検討もつかないんだけどせめてワープロッドとかそういう裏技ないの? 00:11:59.839 --> 00:12:02.839 一応幸福カードという使用するといつもより多い回数登れるアイテムは存在するんだが残念ながらワープロッドそのものは削除されてしまっているな。 00:12:10.120 --> 00:12:10.720 いやあるじゃん。 00:12:10.720 --> 00:12:13.720 紙アイテムがなんで内容な言い方する?こういうのを探してたんだよ。どこで手に入るの?これ。 00:12:17.680 --> 00:12:20.680 幸福カードは商人や宝箱に特定の場所で手に入れる方法以外だと 00:12:21.839 --> 00:12:22.000 1 00:12:22.000 --> 00:12:25.000 つ前の会に登場していた低確率で出現するこちらの赤いシルエットが特徴のサラマンダーという敵からのみ入手することができるんだ。 00:12:30.839 --> 00:12:33.839 いや、さっき出てたんかい。めちゃくちゃ湧いてるじゃねえか。じゃあもっと早く教えてくれよ。 00:12:36.720 --> 00:12:39.720 ただしサラマンダーから幸福カードを手に入れるには裏技を持つルーツによって習得できる盗むというルーツ技が必要なので注意してくれ。 00:12:45.279 --> 00:12:48.279 もうとっくに習得してんだよ。初期ルーツが裏技持ちなんだから知ってたらさっき盗めたのにまた探すところからやり直しじゃん。 00:12:55.320 --> 00:12:58.320 ということでようやくサラマンダーが出てきたな。 00:12:58.519 --> 00:13:00.560 道中モンスターに塩カマスタードで食べ 00:13:00.560 --> 00:13:04.120 られそうになってる妖精を発見して助けて 00:13:04.120 --> 00:13:06.880 あげようと思ったら戦闘が始まった途端 00:13:06.880 --> 00:13:08.959 パーティーメンバーのまる子が勝手に逃亡 00:13:08.959 --> 00:13:11.720 。ボコボコにされてしまいもう1度 00:13:11.720 --> 00:13:14.160 登り直してリベンジしたら今度はコイン 00:13:14.160 --> 00:13:17.519 マンが勝手に逃亡。仕切り直してもう1度 00:13:17.519 --> 00:13:20.480 リベンジしたら再びマルコが勝手に逃亡し 00:13:20.480 --> 00:13:23.720 やがったけどそれでもなんとか勝利したの 00:13:23.720 --> 00:13:26.680 になぜか助けた妖精から逆に説教される 00:13:26.680 --> 00:13:28.800 だけのわけの分からないイベントに 00:13:28.800 --> 00:13:32.120 手間しまったせいで捜作再開までに時間が 00:13:32.120 --> 00:13:35.399 かかってしまった。このように本作は塔の 00:13:35.399 --> 00:13:37.680 中で様々なイベントが発生するようになり 00:13:37.680 --> 00:13:40.000 、これも前作から大幅にパワーアップして 00:13:40.000 --> 00:13:42.920 いるポイントなんだ。では気を取り直して 00:13:42.920 --> 00:13:45.839 盗むを試してみるとしようか。こいつ 00:13:45.839 --> 00:13:48.560 見つけるだけでも大変だったんだから頼む 00:13:48.560 --> 00:13:51.800 よ、本当。 00:13:51.800 --> 00:13:55.360 よし、ついに手に入ったぞ。ということで 00:13:55.360 --> 00:13:57.160 、ここまでが幸福カードを手に入れるまで 00:13:57.160 --> 00:14:00.240 の手順だ。では手に入れたカードを早速 00:14:00.240 --> 00:14:03.199 使ってみるとしようか。あんなに苦労した 00:14:03.199 --> 00:14:08.600 んだからケーキいいの1発頼むわよ。 00:14:15.600 --> 00:14:18.120 は、ということで今回は 00:14:18.120 --> 00:14:20.839 1フロアジャンプすることができたな。 00:14:20.839 --> 00:14:21.440 い、1 00:14:21.440 --> 00:14:24.440 フロアどういうこと?このカードは使うとランダムな回数上がることができて、今回はその中から位置を引いたというわけだ。幸福だ。 00:14:31.720 --> 00:14:34.720 どこが幸福なんだよ。最低引いたってことじゃねえか。煽ってんのか、てめえ。 00:14:37.480 --> 00:14:40.480 ただ幸福カードは出た数字の途中に中継地点が存在していた場合スキップできずそこで止まってしまう仕様になっているらしく、今回はたまたま 00:14:45.880 --> 00:14:46.040 1 00:14:46.040 --> 00:14:49.000 つ上がイベントフロアだったので、おそらくそれが原因で 00:14:49.000 --> 00:14:51.880 1フロアになってしまったみたいだな。 00:14:51.880 --> 00:14:54.880 そんな仕様になってるの?じゃあ最悪の場所で使っちゃったのか。 00:14:56.480 --> 00:14:59.480 ただもちろんその仕様とは関係なく実力で位置を引き当てた可能性もあるのでそんなに落ち込まないでくれ。 00:15:03.680 --> 00:15:04.759 いや、うるせえよ。 00:15:04.759 --> 00:15:07.759 それで落ち込んでんじゃないわ。というか仕様だろうが運だろうがどっちにしろ不幸じゃねえか。 00:15:11.079 --> 00:15:13.360 ただあくまでこの幸福カードは数ある手段の 00:15:13.360 --> 00:15:13.480 1 00:15:13.480 --> 00:15:16.480 つでしかないのでここからは好きな方法を使って塔を登っていってくれ。 00:15:18.519 --> 00:15:20.040 そんなこと言っても1フロア1 00:15:20.040 --> 00:15:23.040 フロア真面目に登るなんて不可能なんだからサラマンダー探してカードを集めるしかないでしょ。 00:15:27.800 --> 00:15:30.800 ておい、せっかく出たのに何倒してんの? 00:15:31.279 --> 00:15:34.279 本作の仲間は指示をしなくても各々好きなように行動するので本当に冒険しているかのような感覚を味わえる仕様になっているんだよ。 00:15:39.680 --> 00:15:42.680 じゃあこれからずっと味方から邪魔されるってこと?それこの幸福カード回収作業において最悪に邪魔な仕様じゃない?ちなみにサラマンダーは幸福カードの他にただのガラクタやドマン 00:15:50.800 --> 00:15:50.920 B 00:15:50.920 --> 00:15:53.920 ロッドなど別のアイテムを持っていることもあり、必ずしもカードを盗めるというわけではないので気をつけてくれ。 00:15:57.560 --> 00:16:00.560 幸福カードって確定じゃないの?ただでさえ見つけるのも大変でその上味方から妨害でされるのにそこからランダム入手ってめちゃくちゃ大変じゃない? 00:16:07.440 --> 00:16:10.440 ではここからはサラマンダーを捜索して幸福カードを集める作業を始めるとしようか。 00:16:13.160 --> 00:16:15.839 盗むを発動する間もなく戦闘開始直後に 00:16:15.839 --> 00:16:18.079 仲間が大暴れして動ける頃には 00:16:18.079 --> 00:16:20.319 サラマンダーが反回してるなんてことざに 00:16:20.319 --> 00:16:22.880 あるんだけど本当にこんなのでカード集め 00:16:22.880 --> 00:16:26.639 なんてできるのか 00:16:26.720 --> 00:16:29.360 いけるわこれの楽勝じゃんよし 00:16:29.360 --> 00:16:32.560 さっさとクリアするぞ 00:16:32.560 --> 00:16:34.680 ということで合計10枚の幸福カードが 00:16:34.680 --> 00:16:36.759 集まったなったの 00:16:36.759 --> 00:16:39.920 30分でこのせいかなんだ今回全然 00:16:39.920 --> 00:16:41.720 楽勝そうじゃん 00:16:41.720 --> 00:16:42.120 では早 00:16:42.120 --> 00:16:44.959 早速集めたカードを使ってみようか。 00:16:44.959 --> 00:16:47.959 これだけあれば数ロアは登れるはず。それじゃあ行くぞ。幸福カードオン。ということで今回はサンフロア進めました。おめでとうございます。 00:17:04.199 --> 00:17:04.640 また1 00:17:04.640 --> 00:17:07.640 桁出やがったよ。なんだよって。これなら歩いた方がマしじゃん。うるせえよ。 00:17:12.520 --> 00:17:13.799 ちなみに幸福カードは1 00:17:13.799 --> 00:17:16.799 枚使うたびに自力で次のフロアへ進まなければ再使用できないので注意してくれ。 00:17:19.439 --> 00:17:22.439 これ本当に楽な方法で合ってるよね。実は普通に登った方が全然早いなんてことないよね。また変なやつが仲間になりたがってるよ。コインマンだけでも十分きついのにこれ以上変なのいらないんだけど。 00:17:41.799 --> 00:17:43.840 ちなみにこのゲームのパーティー人数は最大 00:17:43.840 --> 00:17:44.039 3 00:17:44.039 --> 00:17:47.039 人までで、人数が最大の状態で新たにメンバーを加えようとした場合、このようにランダムで 00:17:51.160 --> 00:17:53.960 1人抜けてしまうので気をつけてくれ。 00:17:53.960 --> 00:17:56.960 何勝手に承諾してんの?しかもよりにもよって美少女枠がひどすぎるでしょ、これ。絵面が完全に終わっちゃったけどどうすんだよ、このパーティー。 00:18:04.640 --> 00:18:07.640 では残りの幸福カードの結果も確かめるとしようか。 00:18:20.480 --> 00:18:21.919 ということで298 00:18:21.919 --> 00:18:24.919 回まで到達したところでイベントが発生だ。 00:18:25.280 --> 00:18:26.320 終盤の73 00:18:26.320 --> 00:18:29.320 でなんとか取り返したけどそれまでの引き相当ひどくなかった。そして 00:18:30.919 --> 00:18:33.280 1桁何回出るんだよ。 00:18:33.280 --> 00:18:36.280 ここはコ東西のギャンブルが揃っているギャンブルの街で老脈若脈何よな人々が足止めを食っているらしい。てことは有名 00:18:41.159 --> 00:18:41.720 RPG 00:18:41.720 --> 00:18:44.720 みたいにスロットとかで遊べたりするのか。 00:18:45.640 --> 00:18:48.200 では続きをプレイしていこうか。 00:18:48.200 --> 00:18:51.200 いや、何もないの。ギャンブル要素は? 00:18:51.400 --> 00:18:54.400 残念ながらギャンブルは実際にプレイすることはできません。 00:18:55.120 --> 00:18:58.120 いや、ギャンブルできないんかいというかイベントは? 00:18:58.799 --> 00:19:01.559 残念ながら特にイベントもありません。 00:19:01.559 --> 00:19:04.559 いや、それはあれよ。イベントフロアって言ってなかった?何も起きずに終了て。 00:19:07.039 --> 00:19:10.039 では残りの分も使い果たしたところで再び服カードを集めるとしようか。そろそろこいつ首にしたくなってきたんだけど。 00:19:23.799 --> 00:19:26.799 ということで再びカードが集まったな。 00:19:27.200 --> 00:19:28.960 今回は1時間もかわからず6 00:19:28.960 --> 00:19:31.000 枚も集まったぞ。 00:19:31.000 --> 00:19:34.000 では集めたカードの中身を確かめるとしようか。 00:19:48.600 --> 00:19:50.240 ということで現地調達した1 00:19:50.240 --> 00:19:52.840 枚分を含めた結果が以上だ。 00:19:52.840 --> 00:19:55.000 いや、数字がしょぼすぎるだろ。何回 00:19:55.000 --> 00:19:57.600 20番台の数字出るんだよ。しかもまた 00:19:57.600 --> 00:19:59.760 1桁混ざってたし。 00:19:59.760 --> 00:20:02.760 ちなみに途中石の壁とミュート神殿というイベントフロアがありますが、どちらも特にイベントはないので気にしないでくれ。だからそれのどこがイベントフロアなんだよ。 00:20:10.080 --> 00:20:13.080 では再び幸福カードを集めるとしようか。おい、失敗するなよ。これ 00:20:19.440 --> 00:20:19.640 1 00:20:19.640 --> 00:20:22.640 匹見つけるのに何分かかると思ってんだ。 00:20:25.679 --> 00:20:28.679 え、今幸福カード盗まなかった? 00:20:28.960 --> 00:20:31.960 この図は成長すると盗むを覚えるので、このように時々アイテムを盗んでくれるんだ。 00:20:34.640 --> 00:20:37.640 ずた。いや、ずっちゃん、あなたはやってくれると信じてたよ。他の連中とはつ構前が違うと思ってた。 00:20:43.039 --> 00:20:46.039 ということで色々あったが、ようやく幸福カードが集まったな。 00:20:47.039 --> 00:20:50.039 結局ずっちゃんのスーパーファインプレイコミでもこれだけ集めるのに 00:20:50.799 --> 00:20:53.480 2時間近くかかってしまった。 00:20:53.480 --> 00:20:56.480 では集めたカードの中身を確かめるとしようか。 00:21:10.520 --> 00:21:13.480 ということでついに先回に到達だ。 00:21:13.480 --> 00:21:16.480 いや、今度は数字でかいな。おい、じゃあさっきの偏り何だったんだ。 00:21:18.240 --> 00:21:21.240 そして先に到達していたレインから本当に戦うつもりなのかを聞かれる。 00:21:23.360 --> 00:21:26.279 何が誰かと戦うの? 00:21:26.279 --> 00:21:29.279 しかしレインは運命を信じておらず、主人公が決めたのならと何も言わず見守ってくれることに。 00:21:32.320 --> 00:21:35.320 だから何の話?一体何を決めたの? 00:21:35.960 --> 00:21:38.960 ということで世界の調和を司どる役目を持つ自然の管理者。交流スペクトラルと戦うことに。な 00:21:46.559 --> 00:21:49.559 んでこんなことになってんの?何も言ってないのに。 00:21:50.440 --> 00:21:52.440 では頑張ってくれ。 00:21:52.440 --> 00:21:55.440 待て待て。突然そんなこと言われてもこんなやばそうな化け物勝てるわけないだろ。て、どこ行くんだよ。ふざけんなよ、あのバカコイン。この状況で 00:22:01.080 --> 00:22:01.200 1 00:22:01.200 --> 00:22:04.200 人で逃亡しやがった。ただでさえ戦力差ありすぎるのに。こんなおっさんと 00:22:06.400 --> 00:22:06.559 2 00:22:06.559 --> 00:22:09.559 人でどうしろってんだよ。こんなのもうどうしようもないじゃん。 00:22:11.080 --> 00:22:13.919 ということで交流スペクトラルを撃破。 00:22:13.919 --> 00:22:16.919 いや、どうにかなるんかい。見かけ倒しすぎない?こっち 00:22:17.200 --> 00:22:19.440 1人逃亡してんだぞ。 00:22:19.440 --> 00:22:22.440 ということで交流スペクトラルを倒した主人公は無限の力を手に入れたのでこの力を使うかどうか選択してくれ。いや、何これ怖いんだけど。というかさっきから説明がなさすぎるって急にそんなこと聞かれても答えられないから。 00:22:34.880 --> 00:22:37.880 分かりやすく説明するとこの無限の力は 00:22:38.679 --> 00:22:40.960 え、使っていいの? 00:22:40.960 --> 00:22:43.960 使うとこのように全てのステータスがカストし、 00:22:44.320 --> 00:22:47.320 おわあ、化け物になっちまった。 00:22:47.600 --> 00:22:50.520 町の人々に恐れられるようになり。 00:22:50.520 --> 00:22:53.520 何?何?何?何がどうなってんの? 00:22:53.799 --> 00:22:56.600 草鼻は枯れ果て緑は失われ。 00:22:56.600 --> 00:22:58.679 待て待て待て待て。 00:22:58.679 --> 00:23:01.279 町からは誰も人がいなくなり。 00:23:01.279 --> 00:23:03.279 やばいやばいやばい。 00:23:03.279 --> 00:23:06.279 そして世界を破滅させる力というわけだ。ではそんな無限の力を使うかどうかを選択してくれ。 00:23:10.960 --> 00:23:13.960 使うわけねえだろ。世界滅ぼしとるがな。なんてことさせてくれてんだ。 00:23:16.880 --> 00:23:19.880 ということで無限の力は使わなかったが自然界の守り神である 00:23:20.760 --> 00:23:20.960 6 00:23:20.960 --> 00:23:23.960 匹の龍を悪し微妙な近衡の上に成り立つ世界を守ってきた交流を倒してしまったことで 00:23:26.559 --> 00:23:26.720 6 00:23:26.720 --> 00:23:29.720 流が解放され世界が崩壊へと向かってしまったことを知る。 00:23:30.880 --> 00:23:33.880 結局とんでもないことになってるじゃん。一体どうすんだよこれ。まさかあの時戦闘放棄して逃げた。コインマンが正しかったとは。 00:23:39.840 --> 00:23:42.840 ではここからは再び幸福カードを集めるとしようか。 00:23:43.640 --> 00:23:46.640 今そんなことしてる場合か。こいつらのせいで世界が崩壊仕掛けてるんだぞ。それなのに呑キにカードなんて集めてていいのか? 00:23:53.120 --> 00:23:56.120 ということでようやく幸福カードが集まったな。 00:23:56.360 --> 00:23:56.600 7 00:23:56.600 --> 00:23:57.760 枚集めるだけで3 00:23:57.760 --> 00:24:00.760 時間もかかったんだけど毎回思うけどこの作業本当に効率いいのか? 00:24:03.159 --> 00:24:06.159 ではお待ち金の開封タイムと行こうじゃないか。 00:24:14.600 --> 00:24:17.600 お、サラマンダーおるやん。盗んだろ。うわあ、コインマンが。 00:24:27.120 --> 00:24:30.120 ちなみに本作の仲間は体力がなくなるとパーティーから離脱してしまうんだ。 00:24:32.360 --> 00:24:35.360 じゃあ永久ロストってこと?そんな嘘でしょ?いや、タイミングよ。レクイ 00:24:41.360 --> 00:24:41.520 M 00:24:41.520 --> 00:24:44.520 みたいな言い方すな。何をゲーム側が気を使ってんだ? 00:24:45.919 --> 00:24:48.159 ということで悲しい別れを乗り越えると 00:24:48.159 --> 00:24:50.840 115回でイベントが発生。 00:24:50.840 --> 00:24:53.840 でもよく考えたらあいつせっかく見つけたサラマンダー勝手に倒して邪魔だったしなくなった方がカード集め楽になってラッキーなのでは? 00:25:00.080 --> 00:25:03.080 その後レインと再開し、どうしてこの海岸に水がないのか話し合うもお互い理由が分からずイベント終了だ。 00:25:07.240 --> 00:25:09.480 だからこれのどこがイベントなんだよ。 00:25:09.480 --> 00:25:12.480 結局ここまでまともなイベント開以外一切なかったけど、これ本当にちゃんとストーリー進んでいくのか? 00:25:16.600 --> 00:25:19.600 その点に関しては心配ご無用でここからは交流を倒したことで解き放たれた 00:25:21.440 --> 00:25:21.640 6 00:25:21.640 --> 00:25:24.640 匹の龍たちとの戦いが始まるから安心してくれ。 00:25:25.360 --> 00:25:28.360 まずい。そういやコインマン消えたんだった。回復もほぼないし。これじゃ勝てないって。どうしよう。 00:25:32.000 --> 00:25:35.000 これっそり橋の方通れば見逃してくれたりしない?では引き続き登っていくとしようか。 00:25:42.000 --> 00:25:45.000 いや、スルーできるんかい?戦い始まらなかったけどいいのか? 00:25:46.640 --> 00:25:48.720 それから3時間後にたどり着いた1500 00:25:48.720 --> 00:25:51.720 回で交流に抑え込まれていたことに不満を持っていた水の守り神バラハムと戦うことに。 00:25:55.279 --> 00:25:58.279 あれ?なんでコインマンいるんだ?さっき離脱しなかったっけ? 00:26:00.039 --> 00:26:03.039 このコインマンは先ほどカード集め中にたまたまカウトした 00:26:03.320 --> 00:26:05.399 2台目コインマンだ。 00:26:05.399 --> 00:26:08.399 そんな何回もスカウトできるの?じゃあさっきのレクイ 00:26:08.399 --> 00:26:10.480 Mは何だったんだ? 00:26:10.480 --> 00:26:11.440 ということでそんな2 00:26:11.440 --> 00:26:14.440 代目コインマンの活躍もあり、見事バラハムを撃破。 00:26:17.640 --> 00:26:19.840 え、イベントは? 00:26:19.840 --> 00:26:21.960 それから2時間後にたどり着いた1900 00:26:21.960 --> 00:26:24.960 回で主人公が交流を倒したことで力が弱まってしまい、そのことに起こって何かを手に入れようとしている。地血の守り神アビスフィアーと戦うことに。 00:26:31.559 --> 00:26:34.559 あれ?コインマンどこ行った?というかこの人誰? 00:26:35.640 --> 00:26:38.640 この人はずの代わりにパーティーに加わった町の警備員の通称しい飼クさんで。 00:26:41.000 --> 00:26:44.000 なんだよ、この動きは。また変なやつが入ってきたよ。 00:26:45.080 --> 00:26:45.279 2 00:26:45.279 --> 00:26:48.279 代目コインマンはカード集め中にたまたまであった通称 00:26:48.480 --> 00:26:48.600 V 00:26:48.600 --> 00:26:51.600 やねんという冒険者の女の子にズーしいとは思うかもしれないが力を貸して欲しいと頼まれた結果そのままついていってしまいました。 00:26:59.480 --> 00:27:02.480 ズーシーにも程があるだろ。パーティークラッシャーじゃねえか。というかお前も釣られるなよ。絶対下心でついていっただろ。 00:27:07.720 --> 00:27:10.720 ということで涙の別れもあったものの飼クイさんの力もあってなんとかアビスフィアを撃破。 00:27:15.360 --> 00:27:17.440 だからイベントは 00:27:17.440 --> 00:27:19.200 それから2時間半後にたどり着いた 00:27:19.200 --> 00:27:19.760 2500 00:27:19.760 --> 00:27:22.760 回で尊敬する交流を倒した主人公を罰するため挑んでくる風の守り神シルフィードと戦うことに。 00:27:27.039 --> 00:27:30.039 あれからずっとドラゴンに説教されているだけなんだけどまさかこれがずっと続くとかないよね。 00:27:33.399 --> 00:27:35.840 さらにその5時間後に到達した3200 00:27:35.840 --> 00:27:38.840 回で交流なき今世界の支配者になるのは自分しかいないと主張する聖なる守り神クレユーフと戦うことに。 00:27:43.360 --> 00:27:46.360 またコインマン戻ってきてるじゃん。ということはあの女に捨てられたのか。それでのこの子戻ってくるってどんだけつらのかは熱いんだよ。 00:27:51.880 --> 00:27:54.159 クレフ撃破から5時間後にたどり着いた4 00:27:54.159 --> 00:27:57.159 戦で交流の忠実な過であるエンパイアに説教され戦うことに。 00:27:59.480 --> 00:28:02.399 そういやこれで6流全員とあったのか。 00:28:02.399 --> 00:28:05.399 まあ、最初のやつは完全無視しちゃったけど。 00:28:05.919 --> 00:28:06.760 そしてあれから6 00:28:06.760 --> 00:28:08.360 時間かけてたどり着いた運命の 00:28:08.360 --> 00:28:08.679 5000 00:28:08.679 --> 00:28:11.679 回で再開したレインからこの塔に封印されていた巨心が目覚めてしまったことを聞かされるということで頑張って目覚めた巨心を倒してくれ。 00:28:19.120 --> 00:28:22.120 またこんなやばそうなのと戦わされるのか。まだ塔に入って数十しか経ってないのに封印されしか見なんかに勝てるわけないだろ。 00:28:30.679 --> 00:28:33.000 ということで巨神を撃破。 00:28:33.000 --> 00:28:36.000 いや、勝てるんかい。というか、今このインプとかいうやつ、あの化け物食べたんだけど、こんなやべえのどっから連れてきた? 00:28:41.080 --> 00:28:44.080 その後レインは主人公との再開、どこかへさって言ってしまう。 00:28:45.720 --> 00:28:48.720 というか、未だに主人公の目的すら分からないんだけど、行き当たりばったりにしてはあまりにもやばいことしすぎてない。 00:28:53.200 --> 00:28:56.200 ではようやく折り返し地点を突破したところでここからは再び幸福カードを集めていくとしようか。あれ、こいつコック川崎じゃん。生きてたの? 00:29:07.960 --> 00:29:10.960 ということでイついていたコック川崎に勝負を挑まれてしまう。 00:29:12.080 --> 00:29:15.080 ちょうどいいし、こいつから盗んでみるか。同じように登ってるならこいつもカードの 00:29:16.399 --> 00:29:17.000 1枚や2 00:29:17.000 --> 00:29:20.000 枚持ってるでしょ。いや、パンカ。 00:29:20.880 --> 00:29:23.880 こいつあんなに生きってたのに懐にパンし伸ばせてんのかい。まさか空腹でイついてたのか。ということでついに 00:29:29.720 --> 00:29:32.080 1万回に到達だ。 00:29:32.080 --> 00:29:33.640 ふざけんな。 00:29:33.640 --> 00:29:36.600 6500回でバラハムと再戦。 00:29:36.600 --> 00:29:39.720 6900回でアビスフィアと再戦。 00:29:39.720 --> 00:29:42.840 7500回でシルフィードと再戦。 00:29:42.840 --> 00:29:46.360 8200回でクレースと再戦、9000回 00:29:46.360 --> 00:29:48.919 でインパイアと再戦と同じドラゴンとの 00:29:48.919 --> 00:29:52.200 再戦以外何も起きないじゃねえか。何十 00:29:52.200 --> 00:29:54.320 時間もひたすらサラマンダーからカードを 00:29:54.320 --> 00:29:56.960 盗んで5000回を登る中で唯一起きた 00:29:56.960 --> 00:29:59.440 イベントがルーツでペンギンになって住カ 00:29:59.440 --> 00:30:01.720 に入れてもらうだけけってどんだけ薄い 00:30:01.720 --> 00:30:04.080 ゲームなんだよ。数字に対して中身が 00:30:04.080 --> 00:30:06.000 しょぼすぎるわ。 00:30:06.000 --> 00:30:09.000 ということで最後のフロアの奥へ進むと何者かの手にかかり虫の息のレインを発見する。 00:30:11.960 --> 00:30:14.960 カード集めてる間に偉いことに何があったの? 00:30:16.039 --> 00:30:19.039 そして主人公にあの男を止めて欲しいと頼み、レインは生きえてしまう。 00:30:20.880 --> 00:30:23.880 レイン正直どういう人か全然知らないけど敵は打つからな。 00:30:26.440 --> 00:30:29.440 レインの思いを胸に先へ進むとついに最後の敵が現れる。 00:30:32.039 --> 00:30:35.039 はということで塔に秘められた力を得るために長い時間をかけて登りただ強くなるために自然を破壊し世界を崩壊へと導く自分自身と決着をつける時だ。 00:30:54.240 --> 00:30:57.159 では頑張ってお試し物を倒してくれ。 00:30:57.159 --> 00:30:59.679 さっき自分自身って言ってなかった?それ 00:30:59.679 --> 00:31:02.279 にしてはあまりにも強そうなんだけど本当 00:31:02.279 --> 00:31:05.320 にあんなの倒せるのか? 00:31:05.320 --> 00:31:07.760 おい、どこ行くんだよ。ふざけんな。あの 00:31:07.760 --> 00:31:11.519 バカコインドタ場で逃走しやがった。どう 00:31:11.519 --> 00:31:14.039 すんだよ、こんな化け物。こんな2人どう 00:31:14.039 --> 00:31:16.639 にもならんぞ。 00:31:16.639 --> 00:31:19.240 ということでお試し物を撃破 00:31:19.240 --> 00:31:21.880 どうかなるんかい。でもあれが自分自身と 00:31:21.880 --> 00:31:25.919 考えるとさに納得してしまうのが悲しい。 00:31:25.919 --> 00:31:28.919 しかしお試し物を倒した主人公の前にあの男が現れる。 00:31:30.559 --> 00:31:33.559 お前はコック川崎生きてたのか。そしてとどめを差し力を手に入れようとする。宿命のライバルずらしてるけど思い出くない? 00:31:51.120 --> 00:31:54.360 3カットしかなかったけど。 00:31:56.639 --> 00:31:59.639 ということで、これが最終決戦だ。宿命のライバルコップ川崎と決着をつけてくれ。おおい、やりやがった。あいつラスボス戦で逃げやがった。 00:32:06.799 --> 00:32:07.120 2000 00:32:07.120 --> 00:32:10.120 連続で逃げやがった。ああ、もう終わってるわ。ということで残念ながら負けてしまったな。 00:32:18.360 --> 00:32:19.519 そりゃそうだろ。1 00:32:19.519 --> 00:32:22.519 人逃げやがったんだから。 00:32:22.880 --> 00:32:25.880 では気を取り直して、今度こそ宿命のライバルコック川崎と決着をつけてくれ。 00:32:28.480 --> 00:32:31.480 お前ら今度こそ真面目に戦えよ。なんでラスボスがパン持ってんだよ。おい、もう終わってるわ、このゲーム。誰も真面目に戦ってねえ。 00:32:40.080 --> 00:32:43.080 たえ姿形は医療のものになり果てても、ほんの少しだけでも人の心が残っていたんだな。 00:32:46.399 --> 00:32:48.399 こいつまた逃げようとしやがった。 00:32:48.399 --> 00:32:51.760 こいつら最終決戦って分かってる?どいつ 00:32:51.760 --> 00:32:53.960 もこいつも逃げるだの盗むだのパンダの 00:32:53.960 --> 00:32:56.399 ふざけやがってこうなりゃ自分1人でやっ 00:32:56.399 --> 00:32:59.240 てやるわ。誰が本当の主人公なのか教えて 00:32:59.240 --> 00:33:02.600 やるよ。 00:33:02.880 --> 00:33:06.039 いや、お前が倒すんかい?あんなにふざけ 00:33:06.039 --> 00:33:08.720 たことしてたのにコインマン主人公だった 00:33:08.720 --> 00:33:13.120 のということでついにコック川崎を撃破。 00:33:13.120 --> 00:33:16.120 しかも最後殴るで倒したけどコインがどうやって殴ったんだよ。 00:33:17.840 --> 00:33:20.840 そしてどこからともなく声が聞こえ力とは世界を恐怖で満たし破滅に導くものではなく世界を守り新しいものを生み出すものだと告げる。永遠の命を手に入れたのではなく取り込まれていたに過ぎないことに気づいたコック川崎はそのまま力尽きるのだった。 00:33:41.320 --> 00:33:43.880 最後の言葉がクソ食らって、それで良かっ 00:33:43.880 --> 00:33:47.399 たのかコック川崎よ。そして戦いに勝利し 00:33:47.399 --> 00:33:49.960 た主人公は自分の世界をその目で見るの 00:33:49.960 --> 00:33:53.279 だった。 00:34:23.960 --> 00:34:26.960 ということで本作のストーリーはこれにて終了だ。 00:34:27.560 --> 00:34:29.000 何十もかけて1 00:34:29.000 --> 00:34:32.000 万回も登ったのに最後勝手に遠から降りとるがな。 00:34:33.320 --> 00:34:36.320 ということでスペクトラルタワーシリーズはこれにて完結だが、本作と同じ世界観を持つネバーランドシリーズの作品はまだまだ山のように残っているので次はそれらをプレイしていくとしようか。 00:34:44.919 --> 00:34:47.919 誰がやるか。 00:34:48.879 --> 00:34:51.879 ここまでご視聴ありがとうございます。今回も最後は私自ら感想を述べさせてもらいます。 00:34:55.040 --> 00:34:57.320 さて、今回プレイしたスペクトラルタワー 00:34:57.320 --> 00:35:00.800 2ですが、1と比べたら神ゲーというのが 00:35:00.800 --> 00:35:04.040 今回実際にプレイしてみての感想です。と 00:35:04.040 --> 00:35:06.680 いうことで今回はここまでです。また次回 00:35:06.680 --> 00:35:10.839 の動画でお会いしましょう。