I4I2aHqqPxE 00:00:01.079 --> 00:00:04.079 パソコンゲームヒットランキングのトップに輝く人気作の完全移植版で 00:00:05.319 --> 00:00:05.720 3D 00:00:05.720 --> 00:00:08.720 レンダリングでキャラクターからメカに至るまで美しく表現し、有名声優による吹き換えで映画を見ているような展開が味わえる。そんなゲームをご存知でしょうか? 00:00:15.000 --> 00:00:17.119 何それ?面白そう。 00:00:17.119 --> 00:00:18.680 それがこの1996 00:00:18.680 --> 00:00:20.439 年にインタープレイから低下 00:00:20.439 --> 00:00:21.119 6500 00:00:21.119 --> 00:00:24.119 円で発売されたセガサターン用のソフトサイベリアだ。 00:00:25.119 --> 00:00:28.119 その内容は多彩な行動力でミッションを遂行し、展開によって様々なストーリーに分岐するマルチストーリーが楽しめるアドベンチャーゲームとのこと。 00:00:34.200 --> 00:00:37.200 元がパソコンゲームヒットランキングのトップに輝く人気作だったってことはつまり面白さが保証されているってことだから今回のゲームは期待できそうね。 00:00:44.680 --> 00:00:47.680 それじゃあ本作がどういうゲームか分かったところで実際にプレイを始めるとしようか。 00:00:55.280 --> 00:00:58.280 ではまずあすから見ていくとしようか。時は成暦 00:00:59.199 --> 00:00:59.719 2027 00:00:59.719 --> 00:01:02.719 年の地球。うんざりした気分できた体制用の荒波の上を自動高校しているのがこちらの本作の主人高古とザーク。 00:01:08.720 --> 00:01:11.200 なるほど。うんざりしてそうだわ。 00:01:11.200 --> 00:01:13.080 ザークは波外れた天才で有能な 00:01:13.080 --> 00:01:15.439 コンピュータハッカーだが現在は危険分子 00:01:15.439 --> 00:01:17.960 として捉えられていて、今回こちらの安全 00:01:17.960 --> 00:01:20.600 保障軍の将軍デブリンから命と引き換えに 00:01:20.600 --> 00:01:22.439 シベリアで発見された謎の円形 00:01:22.439 --> 00:01:25.159 構造物サイリアに侵入し、そこで極りに 00:01:25.159 --> 00:01:28.240 開発されているというサベリアウェポンの 00:01:28.240 --> 00:01:30.119 ことを命じられる 00:01:30.119 --> 00:01:32.240 コンピューターハッカーのそんな踏派な 00:01:32.240 --> 00:01:34.799 こと命じられてるのということ 00:01:34.799 --> 00:01:37.040 で乗り換え用の戦闘機のある基地に到着し 00:01:37.040 --> 00:01:39.040 たザークはサントスという男との 00:01:39.040 --> 00:01:41.040 コンタクトを命じられる。 00:01:41.040 --> 00:01:44.040 では、あすパートが終わったところで続いてはゲームシステムを見ていくとしようか。まずはこちらの通常画面では進みたい方向に方向ボタンを押すとこのようにザークが移動を開始。 00:01:53.200 --> 00:01:54.360 サントだ。今 00:01:54.360 --> 00:01:57.360 一定区移動するとザークが停止するので、また進みたい方向にボタンを押してザークを移動させる。このようにザークを動かすだけのお手軽操作がメインで、この操作を繰り返しながらストーリーを進行させていくんだ。 00:02:08.000 --> 00:02:11.000 基本的には方向を選ぶだけでいいってことね。 00:02:11.280 --> 00:02:14.280 ゆっくりこっちを向いて武器のカートリッジをちょうだ。 00:02:14.680 --> 00:02:17.680 お、新しいキャラが出てきたぞ。 00:02:20.319 --> 00:02:23.319 は 00:02:25.680 --> 00:02:28.680 ということで残念ながらゲームオーバーになってしまったな。 00:02:29.360 --> 00:02:32.360 いや、どういうこと?今何が起こった? 00:02:32.599 --> 00:02:35.599 今のはゆっくりこっちを向いて武器のカートリッジを抜いて渡せという指示に対してすぐに従わなかった結果。このように謝殺されてしまったというわけだ。 00:02:43.400 --> 00:02:46.400 もうちょい猶予くれてもよくないというかもうゲームオーバーなの? 00:02:47.840 --> 00:02:50.840 そう、これが本作の最も大きな特徴でこのゲームの主人公ザークはとにかくすぐに死んでしまうんだ。 00:02:54.640 --> 00:02:55.840 はい。 00:02:55.840 --> 00:02:58.840 例えばある部屋では入って数秒すると撃たれて死亡。 00:02:59.360 --> 00:03:02.239 今部屋入って4秒で死んだぞ。 00:03:02.239 --> 00:03:04.560 部屋から出ようとすると死亡。 00:03:04.560 --> 00:03:06.640 出るのもダメなんかい。 00:03:06.640 --> 00:03:09.640 部屋に入って左に進むと死亡とあらゆる動きが死につがっているんだ。 00:03:11.760 --> 00:03:13.760 どうしろってんだよ。 00:03:13.760 --> 00:03:16.760 正解は部屋に入ったらすぐに右へ進んで後ろのドアをロックするだ。 00:03:18.519 --> 00:03:20.760 いや、分かりづらいわ。誰が納品との 00:03:20.760 --> 00:03:22.920 4秒で気づけんだよ。 00:03:22.920 --> 00:03:25.920 と、まあ、このように常に首隣り合わせの状況というまさに命がけのミッションの緊張感を味わえるというわけだ。 00:03:29.959 --> 00:03:32.959 緊張感を味わう暇もないんだけど、まさかこんな理不尽がこの先ずっと続くんじゃないでしょうね。 00:03:36.680 --> 00:03:39.680 その他にも敵襲があった際に早くこっちよという指示に対して早くしないと扉が閉まってしまい。 00:03:43.439 --> 00:03:45.200 いや、早いな。おい、 00:03:45.200 --> 00:03:48.200 そのまま基地が爆発して死亡。 00:03:48.360 --> 00:03:51.000 爆発落ちも早すぎるって。 00:03:51.000 --> 00:03:54.000 進行できる場所だからと進行しすぎると 00:03:54.599 --> 00:03:57.040 足を踏み外して落下したり 00:03:57.040 --> 00:03:59.720 止まれよかなんなら同じ場所で 00:03:59.720 --> 00:03:59.879 2 00:03:59.879 --> 00:04:02.879 回足を滑らせるとそれだけで死んだりするのでくれぐれも気をつけてくれ 00:04:04.799 --> 00:04:07.799 スペランカーかお前はこんなやつが潜入なんかできるか 00:04:09.239 --> 00:04:12.239 では先ほどの続きを見ていこうか基地に到着したザークは謎の女性ジアと出会う 00:04:15.879 --> 00:04:18.879 ものすごい顔の人が出てきたけどさっきキャラクターを美しく表現 00:04:21.000 --> 00:04:21.840 挨拶か。 00:04:21.840 --> 00:04:24.840 でもジアはイタリア生まれでジュネ部大学に通っていて、この基地の服間もめる真の強い女性だから。来 00:04:27.759 --> 00:04:30.759 なさい。サントスさんがお呼びよ。敵襲だわ。早くこっちよ。 00:04:32.720 --> 00:04:35.720 ということでサントスの命令で連れて行かれることになるが直後に敵襲が起き迎撃を任されることに。 00:04:39.199 --> 00:04:42.199 あんな偉そうな態度した直後にそんなこと任せるの?真が強いっていう割にはブレブレじゃない。 00:04:45.600 --> 00:04:48.600 ではここからはシューティング画面について見ていくとしようか。 00:04:49.360 --> 00:04:52.360 本作はストーリー中に度々シューティングパートがあって、ここでは準合わせと発射を行いるんだ。そんなパートもあるのか。さっきのアドベンチャーだけだとすぐに飽きちゃいそうだったからこういうアジ変パートは意外と嬉しいかも。 00:05:05.039 --> 00:05:08.039 今回は空から大量のヘりや戦闘機が飛んでくて懐中からは定期的に嫌が飛んでくる中、これらを大体 00:05:12.120 --> 00:05:12.320 3 00:05:12.320 --> 00:05:15.320 分半程度迎撃し続ければクリアとなるから頑張って耐え抜いてくれ。 00:05:17.160 --> 00:05:20.160 いや、難易度高くない。ただでさえ照準が小さい上に敵の数もかなり多いんだけど、ゲーム開始直後からこんな難易度が出てくるの? 00:05:26.720 --> 00:05:29.240 そして失敗すると爆死します。 00:05:29.240 --> 00:05:32.240 また爆発を近い。すぐ感するな、このゲーム。 00:05:33.160 --> 00:05:36.000 ちなみにこの最初のステージはゲーム全体を通して 00:05:36.000 --> 00:05:36.240 12 00:05:36.240 --> 00:05:39.240 を争う難易度だからそこは安心してくれ。 00:05:39.479 --> 00:05:42.479 なんで最初が最難なんだよ。それじゃあ頑張ってクリアしてもこの先薄味に感じちゃうじゃん。 00:05:46.520 --> 00:05:48.919 素敵だったわ。キスした。 00:05:48.919 --> 00:05:51.919 ということで見事襲を知り解けたザークはジアにまれそのまま熱いキスをかわす。何を突然追っぱじめてんの? 00:05:57.199 --> 00:06:00.199 しかしその様子を見ていたこのボスであるサントスの名によりせっかくのいい雰囲気に水を刺されてしまう。 00:06:03.600 --> 00:06:06.600 かわいそうに。あの人完全に脳を破壊された顔してたじゃん。 00:06:08.680 --> 00:06:11.680 ということでサントスに拘速されたザークは先ほどの敵襲を命じた人物との関係を疑われてしまう。 00:06:14.440 --> 00:06:15.400 攻撃されたんだ。 00:06:15.400 --> 00:06:18.400 この人自分の目的すらよく分かってないんですけど。 00:06:19.360 --> 00:06:22.360 ちなみにこの時もがいても無駄と言われるのですが。だ 00:06:23.834 --> 00:06:24.840 [うめき声] 00:06:24.840 --> 00:06:26.680 もがくと死にます。 00:06:26.680 --> 00:06:29.680 もがくなよ。スペなんだから大しくしとけ。 00:06:30.319 --> 00:06:33.319 ということで大人なしく死なない程度の電流を浴びせられていると見かねたナイアが助けに来てくれる。 00:06:35.560 --> 00:06:37.520 これは何なの?彼を殺すき。 00:06:37.520 --> 00:06:39.120 ああ、お前もよく見ておけ。 00:06:39.120 --> 00:06:40.280 どうかしてるわ。 00:06:40.280 --> 00:06:41.000 おいな。何? 00:06:41.000 --> 00:06:43.360 話しなさいよ。話して。 00:06:43.360 --> 00:06:44.720 え、 00:06:44.720 --> 00:06:47.720 しかしとく見合いになった結果事故で両方死んでしまう。 00:06:48.440 --> 00:06:51.440 お前らも死ぬんかい?このゲームのキャラ全員もろすぎだろ。 00:06:52.720 --> 00:06:55.720 では晴れて自由の身になったところで先へ進んでいこうか。 00:06:56.960 --> 00:06:59.960 もはや何をさせられているのかよくわからないけど、とりあえず戦闘機見つけたし脱出するか。 00:07:03.960 --> 00:07:06.960 ちなみにこちらの戦闘機ですが乗ると死にます。 00:07:10.960 --> 00:07:12.479 なんでやねん。 00:07:12.479 --> 00:07:15.479 実はこの戦闘機には爆弾が取り付けてあって、これを解除しなかったので爆発してしまったんだ。 00:07:18.800 --> 00:07:21.800 だからそんなんわからんて。初見殺しにもほどがあるわ。 00:07:23.080 --> 00:07:25.160 ちなみにこのゲームは一定の地点まで進む 00:07:25.160 --> 00:07:28.160 と自動的にセーブされ、それ以降は好きな 00:07:28.160 --> 00:07:30.319 場面からロードできる親切設計になって 00:07:30.319 --> 00:07:32.800 いるんだが、このステージではセーブ 00:07:32.800 --> 00:07:34.960 ポイントが最初のシーンしかなく、ゲーム 00:07:34.960 --> 00:07:36.879 オーバーになるとまた捕まったところから 00:07:36.879 --> 00:07:39.319 になってしまうので、常に首隣り合わせの 00:07:39.319 --> 00:07:41.919 緊張感を味わいつつ、例え死んでも3D 00:07:41.919 --> 00:07:44.039 レンダリングで美しく表現された 00:07:44.039 --> 00:07:45.759 キャラクター同士のやり取りを何度も見 00:07:45.759 --> 00:07:47.960 られるという二重に美味しい作りになって 00:07:47.960 --> 00:07:49.400 いるんだ。 00:07:49.400 --> 00:07:52.400 こんなに即死トラップあるのに死んだら最初からなの?ここまで来るだけでも結構色々乗り越えてきたのに。 00:07:56.440 --> 00:07:59.440 そしてこのゲームはアドベンチャーやシューティングの他にハッカーさながらの謎解きを楽しめるパズルパートも存在するんだ。ということで今回は 00:08:04.360 --> 00:08:07.199 5分以内に爆弾を解除してくれ。 00:08:07.199 --> 00:08:10.199 面白そうじゃない?よし、頑張って解除するぞ。なんでやねん。即爆発したぞ。 00:08:17.199 --> 00:08:20.199 今押したのは瞬時に爆発が起きるオンオフスイッチで相手を巻き込んで自爆する時以外オンにしてはいけないから気をつけてくれ。じゃあ先に言えよ。初手で押しまったじゃねえか。 00:08:28.400 --> 00:08:31.400 このモードで役に立つのがザークの持つサングラスのようなブレードでこれによってバイオスキャンに時期共鳴スキャン積外凱外旋関熱スキャンの 00:08:36.240 --> 00:08:36.399 3 00:08:36.399 --> 00:08:39.399 つの機能が使えるので爆弾の中身まで見ることが可能なんだ。 00:08:41.120 --> 00:08:44.120 なるほど。こういう構造になっていたのか。これならなんとかなりそうだ。 00:08:45.920 --> 00:08:48.920 よし、今度こそ頑張って解除するぞ。な、何ともならなかったわ。よく考えたら中身が見えても回路の意味が分からないし。 00:08:59.600 --> 00:09:02.600 ちなみにどうしても分からない場合説明書に各パズルの代替の攻略法が書かれているのでそちらを参照にしてくれ。 00:09:07.279 --> 00:09:10.279 攻略書いてるんかい?ありがたいけどブレードの意味よ。 00:09:11.279 --> 00:09:14.279 ということで無事基地から脱出し、再びコンタクトを取ったザークは敵襲を行ったカルテルの目的がサイベリアに関するファイルだったことを知る。 00:09:21.079 --> 00:09:24.079 つまりそいつらもサイベリア内に侵入したいってことなのか。 00:09:25.279 --> 00:09:28.279 ではここからは再びシューティングパートだ。頑張ってシベリアを目指してくれ。 00:09:30.160 --> 00:09:30.600 3D 00:09:30.600 --> 00:09:33.600 レンダリングで表現されたキャラクターはともかくシューティングパートは本当になかなか美しいじゃない。 00:09:37.279 --> 00:09:40.279 今のところアドベンチャーパートは即死トラップに困惑しただけだったけど、このパートは結構楽しめそうね。ということで、見事クリアだ。では続いてシューティングパートだ。 00:09:50.720 --> 00:09:53.720 次は山の方へ進むのね。敵の数も増えてきたし、なかなか難しいな。 00:09:58.279 --> 00:10:01.279 ということで、見事クリアだ。では続いてシューティングパートだ。 00:10:03.519 --> 00:10:06.519 そろそろ目的地につくかな。 00:10:07.680 --> 00:10:10.279 ということで見事クリアだ。 00:10:10.279 --> 00:10:13.279 では続いてシューティングパートだ。 00:10:13.959 --> 00:10:16.959 あ、あれ 00:10:17.000 --> 00:10:19.640 ということで見事クリアだ。 00:10:19.640 --> 00:10:21.200 では続いてシューティングパートだ。 00:10:21.200 --> 00:10:23.560 何回シューティングやらせるの? 00:10:23.560 --> 00:10:26.560 というかさっきからずっと同じことしか言わないけどアドベンチャーパートどこ行った? 00:10:28.880 --> 00:10:30.440 では続いてシューティングパートだ。 00:10:30.440 --> 00:10:31.360 いやもういいわ。 00:10:31.360 --> 00:10:33.880 いつまでシューティングやってんだよ。 00:10:33.880 --> 00:10:36.399 では続いてシューティングパートだ。 00:10:36.399 --> 00:10:39.399 え、まさか本当に壊れたのか? 00:10:39.480 --> 00:10:42.240 ということでついにシベリアに到着。 00:10:42.240 --> 00:10:45.240 よかった。壊れたわけじゃなかったか。 00:10:45.480 --> 00:10:48.480 ではいよいよサイベリアに乗り込むとしようか。 00:10:48.480 --> 00:10:51.480 さあ、ようやくミッション開始だ。 00:10:54.440 --> 00:10:57.440 は?なんでだよ。 00:11:01.279 --> 00:11:04.279 このステージは長時間外にいると寒さで投資するから気をつけてくれ。 00:11:06.200 --> 00:11:09.200 何かと思ったら小声えて単階。相変わらずすぐ死ぬなこいつ。 00:11:10.920 --> 00:11:13.920 ということで基地にたどり着いたが内部はすでにカルテルに占領されてしまっているのでここからはバトルも増えるから頑張って潜入してくれ。 00:11:19.680 --> 00:11:22.680 いや、バトルしょぼいな。おい。緊張感のかけらもなかったぞ。 00:11:23.920 --> 00:11:26.920 さらに内部はセキュリティも厳しく一歩間違えれば落とし穴で転落し 00:11:28.412 --> 00:11:29.320 [叫び声] 00:11:29.320 --> 00:11:32.279 なんかこんなの別のゲームでも見たな。 00:11:32.279 --> 00:11:35.079 また1歩間違えば感電士 00:11:35.079 --> 00:11:37.040 やりすぎじゃない?一 00:11:37.040 --> 00:11:40.040 歩タイミングを間違えば切り裂かれ。 00:11:40.040 --> 00:11:43.040 あんな遅いプロペラでこんなことなるか。一 00:11:43.240 --> 00:11:46.240 歩道を間違えば謎の頭痛で死亡。 00:11:46.560 --> 00:11:49.160 これ仕掛けた側も困らない。 00:11:49.160 --> 00:11:52.160 そんな危険な罠を乗り越え先へと進むキース。 00:11:53.160 --> 00:11:55.760 は、 00:11:55.760 --> 00:11:58.760 いや、なんで今のはまっすぐ進んだだけだぞ。 00:11:59.360 --> 00:12:02.360 今の道はまっすぐ進む前に手前の部屋に入らないと撃たれて死にます。 00:12:04.320 --> 00:12:07.320 いや、分かるかそんなもん。脳ヒントにも程があるわ。 00:12:08.279 --> 00:12:09.800 ちなみにこの手前の部屋は 00:12:09.800 --> 00:12:12.560 や、急げ。おい、 00:12:12.560 --> 00:12:15.440 入ってすぐに敵を打たないと死にます。 00:12:15.440 --> 00:12:18.440 結局こっちでも撃たれるんかい?しかも入ってから撃たれるまでが早すぎるでしょ。 00:12:20.240 --> 00:12:23.120 西武劇の早打ちじゃないんだから。 00:12:23.120 --> 00:12:26.120 ということで先へ進むとサイリアウェポンについて話している人物を目撃。 00:12:27.480 --> 00:12:28.399 ありそうだ 00:12:28.399 --> 00:12:31.399 ということはこの人重要人物なのか実質的に無限 00:12:31.720 --> 00:12:34.720 しばらく隠れていると話が終わったようなのでとりあえず打つことに。 00:12:36.320 --> 00:12:39.320 お前も早打ちするんかい?まだ一言も喋ってもないのに。 00:12:40.720 --> 00:12:43.720 ということで射完了。では先へ進んでいこうか。 00:12:44.639 --> 00:12:47.600 結局誰だったんだよあの人。 00:12:47.600 --> 00:12:48.199 爆弾なんだ。 00:12:48.199 --> 00:12:51.120 はい。 00:12:54.000 --> 00:12:57.000 もういいって。このパターンどうしろってんだよ。ここはすぐに横を向いて敵を倒す必要があるんだが、少しでも遅れると倒しても爆弾を投げられます。 00:13:04.000 --> 00:13:06.360 最悪なお土産やめろ。 00:13:06.360 --> 00:13:09.360 なので正解は朝速で敵を倒した後速でパスコードを入力し、爆発までにドアを閉めるでした。 00:13:14.519 --> 00:13:17.519 そんなの瞬時に分かるか。切なで色々要求しすぎだろ。 00:13:19.079 --> 00:13:22.079 その後も厳しい監視の目をくぐり抜けながらさらに基地の奥へと進んでいくザーク。 00:13:24.440 --> 00:13:27.440 ガバガバとか通り越しても早フリーパスなんですが。 00:13:28.199 --> 00:13:31.199 しかし基地の奥は謎のウイルスに汚染されていてそれ以上先へと進めなくなってしまう。 00:13:34.639 --> 00:13:36.880 情けない弾末まだな。 00:13:36.880 --> 00:13:39.880 ではここで久々のシューティングパートだ。今回はなの探装置を操りワクチンの用駅の中に入ってしまったウイルスを退治してくれ。 00:13:46.040 --> 00:13:49.040 何その斬新すぎるゲームはさっきまで戦闘機使って空母と戦ったりしてたのに今度はウイルス除去させられるの?何のゲームだよこれ? 00:13:55.600 --> 00:13:58.600 ちなみにこのウイルス除去は本作難関クラスのステージで 00:13:59.040 --> 00:14:00.040 74% 00:14:00.040 --> 00:14:03.040 以上のウイルスを除去しなければやり直しになるので頑張って攻略してくれ。 00:14:05.120 --> 00:14:08.120 このウイルス小さい上に変な軌動で動くからかなり狙いにくいのに 00:14:09.079 --> 00:14:10.199 74% 00:14:10.199 --> 00:14:13.199 未満でやり直しって相当難易度高くないか? 00:14:13.839 --> 00:14:16.839 それだけこのウイルスが危険であることをシステムを生かしてうまく表現したこのゲームの政作人には脱望だな。 00:14:20.600 --> 00:14:23.600 いや、絶対まともなバランス調整できてないだけだろ。 00:14:24.480 --> 00:14:27.480 ということでウイルスの除去に成功し先へ進めるようになったな。 00:14:29.199 --> 00:14:30.199 結局あれから1 00:14:30.199 --> 00:14:33.199 時間近くウイルスと戦っていたんだけど、冷静に考えたら一体何をやらされているんだ? 00:14:37.055 --> 00:14:38.199 [鼻息] 00:14:38.199 --> 00:14:41.695 は、[うめき声] 00:14:42.120 --> 00:14:45.120 だからもういいって。これなんだよ、今のは。 00:14:45.519 --> 00:14:48.519 今のはナイネートと呼ばれるもので、ここから先は大量のナイネートがいて生み身での侵入は不可能なので、 00:14:52.040 --> 00:14:55.040 プラズマ法と衝撃派発生装置を搭載した戦闘型飛行チャーリーユニットを使い敵を排除してくれ。 00:15:04.440 --> 00:15:07.440 またこれかい。しかもなんか訪れしてるし。 00:15:08.000 --> 00:15:09.199 このようにナネートは1 00:15:09.199 --> 00:15:12.199 匹でも倒し損ねてしまうとこちらへ飛んできて致名称になるから気をつけてくれ。 00:15:16.720 --> 00:15:19.720 なんだよこのペチって顔につくのはペナルティに対して演出がしょぼすぎるって。 00:15:22.160 --> 00:15:25.160 ということで全てのナイネートを倒したザークはついにサイリアウェポンを発見する。 00:15:27.160 --> 00:15:30.160 なんだこれは?あなたの現は喋る。 00:15:32.040 --> 00:15:35.040 え?サイベリアウェポンって生き物なの? 00:15:35.240 --> 00:15:37.399 しかしここでデブリンから通信が入る。 00:15:37.399 --> 00:15:40.279 ザクいるのか?ああ、ここだ。 00:15:40.279 --> 00:15:43.040 やったじゃないか。お前ならできると思ってたよ。 00:15:43.040 --> 00:15:46.040 デブリ、信じられないだろうが。こいつには意識があるんだ。そうか。そりゃ残念だ。 00:15:51.160 --> 00:15:52.600 なぜ 00:15:52.600 --> 00:15:55.600 そいつもあとちょっとで苦しむことになる。わからんのか?ウェポンはお前なんだよ。アディオスザ 00:16:02.206 --> 00:16:02.399 [叫び声] 00:16:02.399 --> 00:16:04.040 デブリ 00:16:04.040 --> 00:16:07.040 はそうウェポンとはザーク自身のことだったんだ。 00:16:11.360 --> 00:16:14.360 秒で爆発をします。 00:16:14.639 --> 00:16:17.600 そしてザークの内には爆弾が埋め込まれていて 00:16:17.600 --> 00:16:21.000 60秒後に爆発することが判明。 00:16:21.120 --> 00:16:24.079 すぎるって。この人体内にバラ埋まってるの? 00:16:24.079 --> 00:16:24.839 セルフ。 00:16:24.839 --> 00:16:27.839 しかしここでサイベリアウェポンコとセルフユニットが逆転の一手を思いつく。 00:16:29.440 --> 00:16:32.440 ザセルフユニットとの有効によって生 00:16:34.360 --> 00:16:37.360 はそしてザークとセルフユニットが融合。 00:16:38.720 --> 00:16:41.720 何してんの?レベル殺します。 00:16:46.880 --> 00:16:49.240 ということで最後の決着をつけるべく 00:16:49.240 --> 00:16:51.519 2人は宇宙へと飛び立つ。 00:16:51.519 --> 00:16:54.519 ま、タ意味がわからないんだけど一体何が起こってるのこれ。 00:16:56.000 --> 00:16:58.079 接触 00:16:58.079 --> 00:17:01.079 では超融合したセルフユニットザークを操り宇宙を巻き込む争いに収支婦を売ってくれ。 00:17:03.920 --> 00:17:06.920 ほんの数時間前は知らないレイ女とキスしてたのに。なんでつの間にか謎の生命隊と融合して宇宙空間でドンパチやってんだ。 00:17:11.839 --> 00:17:16.439 一体どこからおかしくなった? 00:17:19.799 --> 00:17:22.160 こうしてデブリンの野望は2人の英雄に 00:17:22.160 --> 00:17:26.400 よって阻止されたのだった。 00:17:27.640 --> 00:17:29.600 ということで本作のストーリーはこれにて 00:17:29.600 --> 00:17:32.200 終了だ。無事宇宙の平和を守ることができ 00:17:32.200 --> 00:17:36.080 たな。なんで宇宙の平和守んだよ。全ての 00:17:36.080 --> 00:17:38.400 展開放り投げて宇宙とか言われてもついて 00:17:38.400 --> 00:17:39.919 いけんわ。 00:17:39.919 --> 00:17:42.919 というか最初のあの女は何だったの? 00:17:42.919 --> 00:17:45.760 ただの取引相手で特にストーリーには関係ありません。 00:17:45.760 --> 00:17:46.720 お前もよく見ておく。 00:17:46.720 --> 00:17:48.080 じゃああの謎のカルテルは 00:17:48.080 --> 00:17:49.080 サイポンの 00:17:49.080 --> 00:17:52.080 彼らはサイベリアウェポンの力を使い何らかのプロジェクトを進行していたらしいが詳細は不明です。 00:17:55.280 --> 00:17:58.280 そもそもサイベリアウェポンって何だったの? 00:17:58.440 --> 00:18:01.440 すごい力を持つらしいが詳細は不明です。 00:18:01.640 --> 00:18:04.600 結局デブリンは何がしたかったの? 00:18:04.600 --> 00:18:07.159 それについての詳細は不明ですって。 00:18:07.159 --> 00:18:10.159 全部詳細不明じゃねえか。それ要するに投げっぱなしってことじゃん。 00:18:12.120 --> 00:18:15.120 確かに本作はクリアしてもいいつもの謎は残ったままだがエンディング終盤に流れるこちらを聞いてみてくれ。 00:18:18.559 --> 00:18:21.080 神博士間もなく墜落現場に到着します。 00:18:21.080 --> 00:18:21.840 状態は 00:18:21.840 --> 00:18:23.960 わずかに生命反応が治されています。 00:18:23.960 --> 00:18:24.760 Aチーム及びB 00:18:24.760 --> 00:18:26.600 チームはいつでも救出に書かれます。 00:18:26.600 --> 00:18:27.159 そう。 00:18:27.159 --> 00:18:30.159 実はストーリーラストに地球に墜落したザークは何者かによって救出されていたんだ。 00:18:32.640 --> 00:18:32.960 2 00:18:32.960 --> 00:18:34.360 そして本作にはここから3 00:18:34.360 --> 00:18:36.480 年後を描いた作品であるサイベリア 00:18:36.480 --> 00:18:36.640 2 00:18:36.640 --> 00:18:39.640 レザレクションが好評配信中なんだがこれがどういうことかお分かりか?そう全ての真層は次回策で明かされたり明かされなかったりするということだ。ということなので早速各手プラットフォームでダウンロードして再びザーと共に宇宙の平和を守るとしようか。 00:18:52.720 --> 00:18:53.640 さあ引き上げだ。 00:18:53.640 --> 00:18:56.640 誰がやるか。 00:18:57.640 --> 00:19:00.080 ここまでご視聴ありがとうございます。 00:19:00.080 --> 00:19:02.559 今回も最後は私自ら感想を述べさせて 00:19:02.559 --> 00:19:05.280 もらいます。さて、今回プレイした 00:19:05.280 --> 00:19:07.799 サイベリアですが、全体的に難易度が狂っ 00:19:07.799 --> 00:19:10.120 ているゲームでした。アドベンチャー 00:19:10.120 --> 00:19:12.600 パートは動画内でも何度もあったような道 00:19:12.600 --> 00:19:14.720 をまっすぐ進んでいたら何の脈略もなく 00:19:14.720 --> 00:19:17.360 突然打たれて絞う。そんな感じの難しいと 00:19:17.360 --> 00:19:19.919 いうより理不尽な即死要素が多く、その度 00:19:19.919 --> 00:19:21.760 によってはムービーを見るところから 00:19:21.760 --> 00:19:23.880 やり直しになり、最初から最後まで 00:19:23.880 --> 00:19:26.280 ストレスが溜まりりっぱなしでした。 00:19:26.280 --> 00:19:29.280 シューティングパートはステージ背景などの迫力はなかなかで、 00:19:29.520 --> 00:19:30.880 3つのパートの中では1 00:19:30.880 --> 00:19:33.880 番楽しめましたが、今回プレイした中級でも一部ステージの難易度が狂っていてバランス調整があまりできていないように感じました。 00:19:39.200 --> 00:19:42.200 パズル要素はほとんど出番がなく、正直何も思わなかったです。 00:19:43.840 --> 00:19:46.760 ということで今回の感想をまとめると 00:19:46.760 --> 00:19:49.760 難易度云々を超えた理不尽な部分が多くその理不尽を乗り越えた先に何も待っていないゲームというのが今回実際にプレイしてみての感想です。 00:19:55.760 --> 00:19:58.760 ということで今回はここまでです。また次回の動画でお会いしましょう。 00:19:59.880 --> 00:20:02.880 そのままだ。は